¿Grand Tencent Auto? Según se informa, Tencet recaudó miles de millones para la adquisición de Take-Two Interactive o Electronic Arts
Tencent Holdings Limited es un importante conglomerado de juegos y servicios de Internet con sede en China. La compañía es propietaria de populares desarrolladores de juegos como Riot Games y tiene una participación del 40% en Epic Games junto con importantes inversiones en importantes estudios como Ubisoft, Activision Blizzard, Bluehole, y más
En 2020, Tencent ha cerrado 300% más tratos que el año anterior. Sin embargo, Tencent no parece estar contento y está buscando adquirir un gran estudio de juegos con sede en Estados Unidos o Corea del Sur
Este informe llega a través de TMT Finance, que afirma que Tencent está "considerando la posibilidad de recaudarvarios miles de millones de dólares en un acuerdo de préstamo "club" y está manteniendo conversaciones con los bancos prestamistas mientras la compañía mira una posible adquisición de un negocio de juegos" (a través de Seeking Alpha)
Aparentemente, Tencent no ha puesto aún su atención en un estudio, pero se rumorea que la empresa china de videojuegos está buscando uno entre Take-Two Interactive (dueños de Rockstar Games y 2K Games), Electronic Arts y Zynga. La semana pasada, Tencent adquirió una participación mayoritaria en el estudio canadiense Klei Entertainment, creadores de la IP Don't Starve
Aún no se ha confirmado si Tencent buscaría adquirir Take-Two, EA, o cualquier otro estudio de juegos. Entre las posibles empresas surcoreanas en las que Tencent podría estar interesado se encuentran Netmarble y Nexon. También se dice que Tencent está recaudando dinero para construir un competidor de Grand Theft Auto (GTA) y no para adquirir ninguna empresa.
Take-Two Interactive y Electronic Arts tienen una capitalización de mercado de 24.000 millones de dólares y 43.000 millones de dólares, respectivamente. La adquisición de cualquiera de las dos empresas por parte de Tencent, que tiene una capitalización de mercado de 854.350 millones de dólares, puede tener consecuencias de gran alcance para la industria del juego
En teoría, aunque dichas empresas no quieran ser adquiridas, Tencent puede llevar a cabo una adquisición hostil sin necesidad de la aprobación de los respectivos consejos de administración. Los fans, sin embargo, parecen preferir que Microsoft o Sony colaboren si Take-Two o cualquier otro gran estudio está realmente a la venta.
Aún está por verse cuáles son los planes de Tencent, pero como opina Jez Corden de Windows Central, en una era de consolidación del mercado, se puede esperar que muchos estudios se agoten en los próximos dos años.
Fuente(s)
El Tonto Múltiple y Buscando a Alfa a través de Finanzas TMT (Paywall)
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