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Grand Theft Auto Vice City recibe un port no oficial para Nintendo Switch

El puerto no oficial de Switch se basa en reVC, una versión de ingeniería inversa de GTA: Vice City en PC (Fuente de la imagen: Rockstar)
El puerto no oficial de Switch se basa en reVC, una versión de ingeniería inversa de GTA: Vice City en PC (Fuente de la imagen: Rockstar)
reVC, un proyecto de los fans para aplicar ingeniería inversa al código fuente de Grand Theft Auto Vice City, acaba de obtener un puerto no oficial para Nintendo Switch. Sin embargo, los jugadores necesitarán una Nintendo Switch modificada para probar el juego

reVCun proyecto hecho por fans para revertir el código fuente de Grand Theft Auto: Vice Cityha sido portado al parecer a la Nintendo Switch. Un vídeo publicado por el Youtuber grabmanmuestra el juego en funcionamiento, tras un largo proceso de optimización de texturas

A juzgar por el vídeo, parece que Vice City funciona a 30 FPS en la Switch, un paso atrás respecto a la experiencia de alta velocidad de fotogramas en la versión oficial de iOS y Android oficial de iOS y de los ports. Además, al tratarse de un port de la versión original de PC, y no de la edición mejorada para móviles, la resolución de las texturas es baja, y el juego echa de menos los reflejos en tiempo real de los vehículos. Con todo, es estupendo ver que el juego de Rockstar clásico de Rockstar corriendo en Switch en cualquier forma, ya que la consola de Nintendo se perdió un puerto oficial.

Esta no es la única cosa interesante que los modders han conseguido con Vice City. Anteriormente, los modders estaban trabajando en llevar el trazado de rayos al juego a través de Renderhook, junto con texturas mejoradas por la IA. Aunque necesitarás una GPU potente para manejar los efectos adicionales, los efectos visuales son impresionantes para un juego que tiene casi 20 años.

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Arjun Krishna Lal, 2021-07-19 (Update: 2024-08-15)