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Hitman 3 recibirá sombras y reflejos con trazado de rayos, además de DLSS y FSR: exige una GeForce RTX 2060 SUPER como GPU de especificación mínima

La última actualización de Hitman 3 ofrecerá funciones de trazado de rayos en PC (Fuente de la imagen: IO Interactive)
La última actualización de Hitman 3 ofrecerá funciones de trazado de rayos en PC (Fuente de la imagen: IO Interactive)
Hitman 3 recibirá en breve su actualización de DLSS y ray-tracing. La actualización gratuita añadirá al juego sombras y reflejos con trazo de rayo, junto con el DLSS 2.0 y el escalado FSR 1.0. El nuevo FSR 2.0 de AMD no formará parte del paquete, al menos inicialmente

IO Interactive ha anunciado recientemente que Hitman 3 para PC recibirá una actualización de ray-tracing el 24 de mayo. Sin embargo, el desarrollador aún no ha ofrecido un calendario para la actualización de trazado de rayos en consola.

La nueva actualización de Hitman 3 permitirá a los jugadores de PC activar los reflejos y las sombras con trazado de rayos. Los reflejos, en particular, deberían ofrecer un notable aumento de la fidelidad en algunos de los interiores y entornos urbanos del juego. Como es lógico, el trazado de rayos conlleva una fuerte penalización del rendimiento. La especificación mínima de trazado de rayos de IO, a 1080p con DLSS Performance, exige una GeForce RTX 2060 SUPER, mientras que la especificación recomendada requiere una GeForce RTX 3070 o RX 6900 XT para 1440p. Además, mientras que AMD ha lanzado recientemente su versión temporal FSR 2.0 hitman 3 vendrá con el antiguo FSR 1.0.

Aunque a los jugadores de consola se les prometió el trazado de rayos en Hitman 3, IO aún no ha dicho cuándo lo hará. Mientras tanto, los jugadores de PC con el Hitman 1 yHitman 2 Podrán disfrutar de toda la trilogía con las funciones RT activadas.

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Arjun Krishna Lal, 2022-05-21 (Update: 2022-05-21)