Intel revela que las GPUs ARC no tienen soporte nativo de DirectX 9, sino que utilizan la emulación de DX9 a DX12
Un reciente artículo publicado en el sitio oficial de Intel revela que las nuevas GPU ARC Alchemist no cuentan con soporte nativo de DirectX 9. Sin embargo, Intel sigue ofreciendo compatibilidad con DX9 a través del emulador D3D9on12, que actúa como capa de conversión e interfaz de controladores de dispositivos. Aunque esto puede simplificar significativamente la canalización de los gráficos y acelerar el proceso de desarrollo, todavía pueden surgir problemas de controladores que causen inestabilidad.
Dado que la mayoría de los títulos populares de hoy en día ya no dependen de DX9, el impacto en el rendimiento de la técnica de emulación de Intel debería ser mínimo. Sin embargo, el usuario de Twitter Bionic_squash señala que los juegos DX9 puros como CS:GO se ejecutan muy mal en las GPUs ARC, y existe la posibilidad de que Intel esté emulando DX11 a través de DX12 también. Según Steam, la mayoría de los 10 principales juegos utilizan una combinación de DX11 y DX9, por lo que estos títulos podrían mostrar problemas de estabilidad en las GPU ARC, a menos que Microsoft intervenga y corrija los problemas con futuras actualizaciones de Windows.
El lanzamiento de las GPU ARC estaba previsto inicialmente para el primer trimestre de este año, pero Intel alegó algunos problemas de controladores que debían solucionarse, por lo que el lanzamiento se pospuso inicialmente al segundo trimestre. A día de hoy, todavía no está claro cuándo estarán disponibles las GPU ARC más potentes. Aunque Microsoft afirma que el proceso de emulación ofrece un rendimiento cercano al de las implementaciones nativas de DX9, los problemas de controladores que siguen afectando a las GPU ARC podrían estar relacionados con este enfoque. Es posible que Intel haya solucionado la estabilidad de DX9, pero el retraso puede deberse ahora a los problemas derivados de la emulación de DX11 a través de DX12.
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