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Kingdom Come: Deliverance 2 - una mala crítica molesta al principal desarrollador

Kingdome Come Deliverance 2 salió a la venta el 4 de febrero y tiene una puntuación Metascore de 88. (Fuente de la imagen: Steam)
Kingdome Come Deliverance 2 salió a la venta el 4 de febrero y tiene una puntuación Metascore de 88. (Fuente de la imagen: Steam)
Kingdom Come: Deliverance 2 hizo su esperado debut el 4 de febrero, atrayendo a más de 125.000 jugadores simultáneos y obteniendo una sólida puntuación Metascore de 88. Aunque el lanzamiento fue un éxito rotundo, una crítica en particular se ha convertido en un punto delicado para el desarrollador principal, Daniel Vávra.

En Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), los jugadores vuelven a meterse en la piel del protagonista Henry, forjando su destino en la Bohemia medieval. El RPG ofrece un vasto e inmersivo sandbox repleto de mecánicas realistas: Henry debe comer, dormir y mantener su equipo, entre otras cosas. Basándose en los puntos fuertes de su predecesor de 2018, Kingdom Come: Deliverance, la secuela sigue cautivando a su entregada comunidad. La edición estándar está disponible en Steam por 59,99 $, mientras que la Gold Edition cuesta 79,99 $.

Éxito de lanzamiento

Apenas un día después de su lanzamiento, KCD2 ya ha acumulado 4.790 reseñas https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/#app_reviews_hash en Steam, siendo el 92% positivas. En Metacriticel RPG tiene una Metascore de 88, aunque la puntuación de los usuarios aún no estaba disponible en el momento de la investigación.

En comparación, su predecesor, Kingdom Come: Deliverance, ostenta actualmente una Metascore https://www.metacritic.com/game/kingdom-come-deliverance/ de 76, lo que convierte a KCD2 en un significativo paso adelante. Sin embargo, el desarrollador principal, Daniel Vávra, sigue algo insatisfecho. De las 53 críticas de Metacritic, cuatro están clasificadas como "Mixtas", lo que significa que han obtenido una puntuación inferior a 60. Una en particular frustra a Vávra: El autor de GamesHub Jam Walker calificó el juego con un 50 sobre 100, justificando la puntuación de la siguiente manera:

" Kingdom Come: Deliverance II es un juego que exige descaradamente que te enfrentes a él en su nivel, lo cual me parece en cierto modo admirable. Sin embargo, a mí me ha parecido un juego miserable, en el que todo es diez veces más exagerado de lo que debería ser. En el fondo hay una caja de arena fascinante, pero escarbar en la montaña de porquería para apreciarla era sencillamente más de lo que podía soportar la mayor parte del tiempo"

Es probable que la crítica negativa se deba al compromiso de KCD2 con el realismo, un aspecto central del juego que muchos aficionados aprecian pero que también exige esfuerzo. Cada paso de actividades como la forja de armas o la alquimia debe realizarse manualmente, lo que puede llevar mucho tiempo pero también aumenta la inmersión.

¿Por qué tanta molestia?

Metacritic desempeña un papel clave en la industria del videojuego, ya que la Metascore de un juego suele considerarse una medida de su calidad y las críticas negativas pueden influir en los compradores potenciales. Sin embargo, es poco probable que la crítica de GamesHub influya de forma significativa en el éxito de KCD2, ya que la mayoría de las críticas se sitúan entre 80 y 100 puntos.

La frustración de Daniel Vávra se debe a que KCD2 no ha alcanzado la codiciada marca de 90 puntos, un hito reservado a los juegos de primer nivel. Expresa su decepción en un post en X:

Fuente(s)

Metacritic, X (antes Twitter / Daniel Vávra)

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Marius Müller, 2025-02- 6 (Update: 2025-02- 6)