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La Fundación para la Historia de los Videojuegos lanza una biblioteca digital de antiguas revistas de videojuegos, activos de desarrollo y mucho más

La Fundación para la Historia de los Videojuegos ha digitalizado miles de fondos relacionados con los videojuegos, y todos ellos están disponibles en línea. (Fuente de la imagen: logotipo de la Fundación para la Historia de los Videojuegos)
La Fundación para la Historia de los Videojuegos ha digitalizado miles de fondos relacionados con los videojuegos, y todos ellos están disponibles en línea. (Fuente de la imagen: logotipo de la Fundación para la Historia de los Videojuegos)
La Fundación para la Historia de los Videojuegos ha lanzado hoy una biblioteca digital que permite a jugadores, historiadores, investigadores y a todo el mundo buscar entre miles de documentos relacionados con los videojuegos. Entre ellos se incluyen revistas agotadas, arte conceptual y mucho más.

La Fundación para la Historia de los Videojuegos (VGHF) es una organización creada para preservar la historia de los videojuegos para que las generaciones futuras puedan descubrirla, investigarla y disfrutarla. La fundación ha dado un gran salto en esos esfuerzos con el lanzamiento de una nueva biblioteca digital repleta de medios relacionados con los videojuegos.

El nuevo archivo digital de la VGHF es un amplio (y creciente) repositorio de contenidos relacionados con los videojuegos, incluidas revistas de videojuegos agotadas (por ejemplo, Electronic Gaming Monthly, GamePro), material promocional, obras de arte conceptual, documentos de desarrollo, entrevistas y mucho, mucho más. El archivo está en línea y es de uso gratuito para todo el mundo, sin necesidad de tener una cuenta.

Al igual que la mayoría de las bibliotecas digitales, la cantidad de recursos disponibles puede resultar abrumadora, pero el archivo parece funcionar según lo previsto.

Las revistas, los documentos de desarrollo y los medios de comunicación están totalmente escaneados, lo que significa que los usuarios pueden buscar un título de revista específico y hojear todos los números que la VGHF ha escaneado. La calidad de los escaneados es bastante buena. Y lo que es mejor, los escaneos permiten realizar búsquedas de texto completas.

Esto significa que los usuarios pueden escribir una palabra clave específica (como un título de videojuego, consola, desarrollador u otro término de búsqueda pertinente) y el archivo intentará listar todos y cada uno de los medios que contengan esa palabra clave. Por ejemplo, al buscar "Super Mario World" (con comillas incluidas) aparecen cientos de revistas y otros medios que contienen esas palabras en ese orden, lo que facilita la recopilación de un gran conjunto de recursos que mencionan el popular título de Nintendo para SNES.

Para lograrlo, la VGHF tuvo que desarrollar su propio código de reconocimiento óptico de caracteres (OCR) para reconocer mejor el texto de las revistas de videojuegos, que son famosas por sus colores y diseños atrevidos y llamativos. Los resultados iniciales parecen fantásticos, y la tecnología OCR de la VGHF puede reconocer y escanear textos con los que la mayoría de las demás herramientas OCR tendrían dificultades.

El Archivo Digital de la VGHF es aún nuevo y está creciendo rápidamente, por lo que los primeros usuarios han observado que sus servidores son algo inestables. Al cierre de esta edición, todas las búsquedas realizadas para este artículo funcionaban sin problemas, pero tenga en cuenta que el sitio puede tener problemas en momentos de mayor tráfico.

Tenga en cuenta que el Archivo Digital de la VGHF es algo más que revistas de juegos. Si alguna vez ha querido ver cómo era una tarjeta de Navidad entregada durante una fiesta de la compañía SEGA o cuáles eran los informes de gastos de una empresa para un trimestre concreto, el Archivo Digital VGHF podría tenerlo.

Puede consultar el Archivo Digital de la Fundación para la Historia de los Videojuegos aquí.

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Sam Medley, 2025-01-31 (Update: 2025-01-31)