La RTX 4080 para móviles GeForce es un 35 por ciento más lenta que la RTX 4080 de sobremesa y eso puede ser problemático para los consumidores
Antes de la serie GeForce 10, las GPU Nvidia GeForce para portátiles incorporaban el sufijo "M" a sus nombres para diferenciar las versiones móviles de las de sobremesa. La GeForce 980 para portátiles, por ejemplo, se comercializaba como la GeForce 980M. El fabricante de chips acabaría eliminando el sufijo a partir de la serie GeForce 10 porque las GPU para portátiles alcanzaron casi la paridad de rendimiento con sus homólogas de sobremesa. Nuestros resultados 3DMark a continuación ilustran esto entre un portátil equipado con la gTX 1080 para portátiles frente a una gTX 1080 de sobremesa.
Seis años después, las diferencias de rendimiento entre las GPU para portátiles y las de sobremesa, que antes eran mínimas, no han hecho más que aumentar. La última RTX 4080 para portátiles NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU - Benchmarks and Specs , por ejemplo, es un 30% más rápida que la RTX 3080 para portátiles , pero también un 35% más lenta que su homóloga RTX 4080 para ordenadores de sobremesa si se excluyen las ventajas del DLSS. Se espera que el déficit empeore cuando estén disponibles portátiles RTX 4080 de menor TGP. Esto puede resultar problemático para los compradores que esperan que su portátil para juegos RTX 4080 recién adquirido tenga un rendimiento mucho más parecido al de un sobremesa equipado con la misma GPU. Por tanto, los desarrolladores de juegos podrían considerar la posibilidad de diferenciar entre GPU de portátil y de sobremesa para sus requisitos de PC mínimos y sugeridos.
3DMark | |
1920x1080 Fire Strike Graphics | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile | |
2560x1440 Time Spy Graphics | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile | |
3840x2160 Fire Strike Ultra Graphics | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
2560x1440 Time Spy Score | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
2560x1440 Speed Way Score | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
2560x1440 Port Royal Graphics | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU |
3DMark 11 - 1280x720 Performance GPU | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile |
The Witcher 3 | |
3840x2160 High Graphics & Postprocessing (Nvidia HairWorks Off) | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile | |
1920x1080 Ultra Graphics & Postprocessing (HBAO+) | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile |
Shadow of the Tomb Raider | |
1920x1080 Highest Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile | |
3840x2160 Highest Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile |
Uno de los últimos ejemplos tiene que ver con la tabla de requisitos de PC para Forsaken que se muestra a continuación. Según la tabla, los creadores sugieren un PC con gráficos GeForce RTX 4080 para ajustes Ultra de 2160p. Por desgracia para los portátiles, la RTX 4080 móvil será un 35 % más lenta, lo que probablemente llevaría el nivel de configuración al nivel medio "Recomendado". Un cliente que compre un portátil RTX 4080 con la expectativa de ejecutar el juego a 2160p Ultra podría verse decepcionado por el rendimiento final. Puede que los entusiastas lo sepan, pero es mucho menos probable que los profanos lo sepan.
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El problema anterior puede solucionarse incluyendo una nueva fila en la tabla específica para PC portátiles. En este caso, Square Enix debería recomendar una rTX 4090 portátil y RTX 4080 para portátiles en las columnas "Ultra" y "Recomendada", respectivamente, ya que la RTX 4090 para portátiles comparte el mismo número de pipelines y núcleos que larTX 4080 de sobremesa aunque a menor velocidad de reloj.
Nvidia diferencia su serie GeForce móvil de sus homólogas de sobremesa con el sufijo "Portátil" en la mayor parte de su marketing. Sería una buena costumbre que los desarrolladores de juegos hicieran lo mismo con los requisitos de sistema sugeridos para ayudar mejor a los jugadores de portátiles.
DLSS 3.0 es el comodín de Nvidia que puede ayudar a una RTX 4080 móvil más lenta a rendir más cerca de una RTX 4080 de sobremesa funcionando con DLSS 3.0 desactivado. La característica no debe ser ignorado como el la velocidad de fotogramas es significativapero la lista de juegos compatibles con DLSS 3.0 es corta por el momento y se sabe que introduce artefactos y latencia de entrada adicional que de otro modo no estarían presentes en un renderizado de resolución nativa. El DLSS 3.0 en portátiles frente a ordenadores de sobremesa merece un análisis más profundo en otro artículo.
Los desarrolladores de juegos suelen publicar sus requisitos de sistema antes de lanzar sus principales títulos. Si tienes pensado comprarte un nuevo portátil para jugar con la intención de ejecutar el próximo gran juego, puede que te convenga bajar un par de escalones la configuración recomendada para desarrolladores, debido a los notables déficits de rendimiento entre la serie GeForce 40 para portátiles y la de sobremesa.