La consola PlayStation 5 se lanzará definitivamente en 2020, ya que el hardware de PS5 revela que el trailer supera los 30 millones de visitas, pero el debate sobre el 4K sigue en pie.
Los aficionados a la PS5 temen que los efectos de largo alcance de la pandemia de COVID-19 acaben afectando a la producción y distribución de la consola de nueva generación de Sony. Aunque ya ha habido algunos comentarios de los jefes de Sony afirmando que el hardware vería la luz en 2020, algunos lo han considerado como un control de daños, ya que anunciar que la consola se lanzaría realmente en 2021 sería probablemente un desastre de relaciones públicas. Sin embargo, el ejecutivo del SIE Eric Lempel ha hecho esta tranquilizadora declaración en una reciente entrevista:
Lo bueno es que estamos trabajando juntos. Lanzaremos este año - eso sucederá - y desde mi punto de vista, nos aseguraremos de traer toda la magia y toda la emoción de los lanzamientos que hemos tenido en el pasado.
Esto será una buena noticia para los millones de jugadores que esperan tener en sus manos la PS5, y son millones. Esto se puede demostrar por el hecho de que el impresionante trailer de revelación de hardware para la próxima consola PlayStation ya ha superado los 30 millones de vistas, y sólo se subió a mediados de junio. El clip también ha conseguido más de 1,4 millones de visitas, frente a las 60.000 que no le gustaron. Algunos de esos disgustos pueden provenir de aquellos que están convencidos de que Sony oculta algo sobre las capacidades nativas de 4K de la PS5.
Últimamente ya ha habido bastantes noticias sobre este controvertido tema, y los desarrolladores del futuro juego de PS5, Quantum Error, han anunciado que han conseguido "4K 65-70 FPS sin optimizar" durante sus pruebas. Sin embargo, incluso un comentario en uno de nuestros últimos artículos sobre la PS5 vino de un lector que afirmaba ser un probador de la consola de última generación, diciendo que no funciona a 4K.
El debate sobre los 4K sigue en pie, aparentemente sin importar si los desarrolladores intentan probar que el hardware está a la altura o no. El tema parece haber levantado cabeza una vez más debido a la oportunidad reportada de jugar a Spider-Man: Miles Morales a 4K/60 fps, pero hay que recordar que este es un "modo de rendimiento" opcional para el título, y es la jugabilidad real la que realmente importará más al final.
Source(s)
YouTube (PlayStation channel)
Reddit & @insomniacgames & @quantum_error & @AestheticGamer1
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