La fecha de lanzamiento de Diablo Immortal se retrasa a H1 2022; se añadirá soporte para el mando junto con otras mejoras de calidad de vida en PvP y PvE
Puede que tengamos que esperar un poco más antes de que Diablo Inmortal (de la fama de "no tienes teléfonos") esté disponible para el público en general. Una publicación en el sitio web de Blizzard afirma que el lanzamiento de Diablo Immortal se ha retrasado hasta el primer semestre de 2022, lo que implica que podríamos llegar hasta junio de 2022 antes de verlo en acción. Aunque el comunicado oficial cita que la razón son los obstáculos de desarrollo, existe la posibilidad de que tenga algo que ver con los recientes acontecimientos en los que se han visto involucrados altos ejecutivos de Blizzard
Blizzard dice que está trabajando estrechamente con los probadores para determinar qué aspectos de Diablo Immortal necesitan ser refinados. El modo para un solo jugador tiene la máxima prioridad, dados los orígenes de Diablo como una experiencia inherentemente para un solo jugador. Muchos juegos de rol para móviles de hoy en día incentivan a los jugadores para que se conecten diariamente con misiones cronometradas; en Diablo Immortal se denominan "recompensas". También se pueden hacer incursiones en ciertas zonas con los amigos y completar turnos de desafío similares a los que se encuentran en Diablo 3
Blizzard también está trabajando en mejorar el modo PvP de Diablo Immortal. Los jugadores podrán aliarse con facciones, y el PvP consistirá en saber cuál es la que reina. Se está trabajando en un sistema de matchmaking específico que enfrentará a jugadores de niveles de habilidad similares. Además, habrá una incursión PvPvE en la que los jugadores se enfrentarán a otros jugadores y a los enemigos del juego en un "todos contra todos". El soporte para mandos también estará disponible en breve
Aunque Diablo Immortal es técnicamente un juego para móviles, una parte no tan insignificante de los jugadores lo jugará a través de un emulador. Esto les da una gran ventaja, ya que no tienen que preocuparse por los controles de la pantalla táctil, lo que les permite jugar durante más tiempo. Blizzard planea combatir esto imponiendo un tope de experiencia semanal. Como su nombre indica, los jugadores no pueden ganar más de una determinada cantidad de experiencia cada semana. También ayuda a combatir la adicción al juego hasta cierto punto
Por suerte, tenemos Diablo 2 Resucitado que saldrá el 23 de septiembre para ayudar a esperar el momento, aunque es poco probable que los fans de la vieja escuela estén esperando Diablo Immortal con el aliento contenido. Aunque no se diga explícitamente, es muy probable que Diablo Immortal esté plagado de microtransacciones. La Casa de Subastas de Diablo 3 se estrelló y ardió espectacularmente, y si Blizzard no tiene cuidado, Diablo Immortal podría correr la misma suerte
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