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La filtración del benchmark de Nvidia GeForce RTX 5080 destaca distintos grados de mejora del rendimiento

La Nvidia GeForce RTX 5080 ha sido sometida a pruebas de rendimiento en Geekbench y Blender (fuente de la imagen: Chiphell)
La Nvidia GeForce RTX 5080 ha sido sometida a pruebas de rendimiento en Geekbench y Blender (fuente de la imagen: Chiphell)
La GeForce RTX 5080 ha sido sometida a pruebas de rendimiento en Geekbench y Blender. Aunque es notablemente más rápida que la RTX 4080 en OpenCL, no se replica en Vulkan y Blender.

Ahora que la GeForce RTX 5090 ha sido examinada con lupa (lea nuestro análisis aquí), es hora de pasar a centrarnos en la siguiente GPU de Blackwell: GeForce RTX 5080. Junto con un número ligeramente superior de núcleos CUDA, recibe 16 GB de VRAM GDDR7, que, según las propias pruebas de Nvidia, no ofrece mucho en cuanto a aumento del rendimiento bruto, al menos sin DLSS y otros trucos. Ahora podemos ver cómo se comporta la GeForce RTX 5080 en Geekbench y Blender.

En la prueba comparativa OpenCL de Geekbench de Geekbench, obtiene 256.138 puntos. Eso representa una mísera mejora del 3% con respecto a la GeForce RTX 4080que obtiene una media de 247.392 puntos en nuestra base de datos de pruebas. Afortunadamente, a la GeForce RTX 5080 le va mejor en Vulkan con una puntuación de 261.836 para un aumento del 37% sobre su homóloga de última generación (190.888). Esto último confirma su boost clock de 2,6 GHz y que no hay throttling. Pasando a Blenderla RTX 5080 alcanza una media de 9063,77 puntos, lo que la hace un 10% más rápida que la RTX 4080 (8286,35).

En general, la RTX 5080 de GeForce no parece ofrecer grandes mejoras. Su contraparte portátil, por otro lado, le va mucho mejor.

GeForce RTX 5080 Vulkan (fuente de la imagen: Geekbench)
GeForce RTX 5080 Vulkan (fuente de la imagen: Geekbench)
GeForce RTX 5080 OpenCL (fuente de la imagen: Geekbench)
GeForce RTX 5080 OpenCL (fuente de la imagen: Geekbench)
GeForce RTX 5080 Blender (fuente de la imagen: Blender)
GeForce RTX 5080 Blender (fuente de la imagen: Blender)
 

Fuente(s)

Geekbench (1), (2)

Blender


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Anil Ganti, 2025-01-25 (Update: 2025-01-26)