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La herramienta oficial de mods para Baldur's Gate 3 entra en fase alfa

La herramienta oficial de modding para Baldur's Gate 3 se lanzará en septiembre. (Fuente: Steam)
La herramienta oficial de modding para Baldur's Gate 3 se lanzará en septiembre. (Fuente: Steam)
La tan esperada herramienta de mods para Baldur's Gate 3 entró ayer en la fase alfa cerrada. En el transcurso de la misma, Larian Studios también anunció cuándo está previsto el lanzamiento de la herramienta.

Los aficionados llevan mucho tiempo esperando poder crear sus propios mods para Baldur's Gate 3, que salió a la venta el 3 de Agosto de 2023 (disponible en Steam por 60 $). Con el parche 7, que se anunció ayer en Steam la tan esperada herramienta de mods se integrará por fin en el juego. Larian Studios está desarrollando la herramienta mod en colaboración con mod.io.

La herramienta de mods permitirá a los jugadores crear nuevas armas y armaduras con sus propios diseños y estadísticas. También se podrán crear nuevas clases y subclases, así como nuevos aspectos. Como la herramienta estará conectada a Steam desde el principio, la gestión de los mods también debería ser sencilla.

Algunos afortunados autores de mods de la comunidad a los que se ha concedido acceso a la fase alfa cerrada ya pueden juguetear con sus primeros mods. Todos los demás tendrán que esperar al menos hasta julio. Será entonces cuando comience la beta cerrada, a la que podrán inscribirse todos los jugadores de PC. El límite máximo es de 1.000 participantes.

El lanzamiento final de la herramienta de mods para Baldur's Gate 3 está previsto para septiembre, pero inicialmente sólo para PC. Con el tiempo, algunos mods curados por mod.io serán jugables para los jugadores de consola. Sin embargo, los jugadores de PlayStation y Xbox no tendrán acceso a la herramienta de mods.

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Marius Müller, 2024-06- 4 (Update: 2024-06- 4)