Me llevó quizá dos o tres años terminar todas las sesiones de MoCap y todo lo demás. Se necesita mucho trabajo. Y luego el juego salió, y ganó todos esos premios, y fue algo enorme, así que empezamos la segunda
parte
De momento no hay más detalles sobre el juego (ni siquiera sobre el papel de Reedus en él), y el entrevistador no presionó para obtener más información.
Death Stranding fue lanzado en 2019 por Kojima Productions. Fue noticia de forma rutinaria durante su desarrollo debido a la estrecha colaboración entre Reedus, el actor Mads Mikkelsen y el diseñador del juego Hideo Kojima
Reedus fue contratado originalmente por Kojima para un nuevo juego de Silent Hill, entonces conocido como Silent Hills P.T. Ese juego nunca vio la luz, pero Kojima y Reedus continuaron trabajando juntos para producir Death Stranding, que es conocido por su complejo y enrevesado argumento y mundo de juego (un elemento básico de los juegos de Kojima).
El tiempo dirá si su secuela tiene lugar en el mismo mundo detallado que se desarrolló en el original de 2019. Conociendo a Kojima, nos esperan bastantes giros.
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