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La última beta abierta de Monster Hunter Wilds cuenta con un impresionante número de jugadores a pesar de los problemas de rendimiento

Logotipo de Monster Hunter Wilds (Fuente de la imagen: Capcom)
Logotipo de Monster Hunter Wilds (Fuente de la imagen: Capcom)
Capcom está intentando evitar las frustraciones del día de lanzamiento con la segunda beta abierta de Monster Hunter Wilds. Aunque está atrayendo una participación masiva, los gráficos entrecortados están causando preocupación. Los jugadores de PC esperan que las optimizaciones mejoren la velocidad de fotogramas para la fecha de lanzamiento del juego, el 28 de febrero.

Si el último Monster Hunter Wilds beta abierta pretende poner a prueba los servidores de Capcom, los jugadores los están sometiendo a la prueba definitiva. El recuento de jugadores de la beta en Steam alcanzó un máximo de más de 250.000 en su primer día completo de disponibilidad. A pesar de que el editor rebajó las expectativas de antemano, los jugadores siguen preocupados por el rendimiento.

Recuento de jugadores de Steam de Monster Hunter Wilds (Fuente de la imagen: SteamDB)
Recuento de jugadores de Steam de Monster Hunter Wilds (Fuente de la imagen: SteamDB)

La última prueba beta de Monster Hunter Wildscomenzó el jueves 6 de febrero y se prolongará hasta el domingo 9 de febrero. Está prevista una segunda ronda del 13 al 16 de febrero. Las horas exactas de inicio variarán según la región del jugador. Los usuarios de PS5, Xbox y PC están invitados a probar algunas de las renovadas mecánicas de combate y montura del juego.

Monster Hunter Wilds recupera la sensación de mundo abierto de Monster Hunter: World. Lamentablemente, sus enormes entornos están resultando todo un reto para PC y consolas.

Capcom publicó recientemente una herramienta de evaluación comparativa, quizá anticipándose a la angustia por los framerates. Muchos jugadores comprobaron con satisfacción que sus sistemas superaban holgadamente los requisitos para PC. Capcom rebajó estos umbrales tras mejorar la optimización gráfica. Por desgracia, la reciente beta abierta de Monster Hunter Wilds no refleja estos cambios. Aunque el código de la versión final debería ser menos exigente, la fecha de lanzamiento de Monster Hunter Wilds es el 28 de febrero, dentro de unas semanas.

Los jugadores que no consiguen mantener 60 fps incluso con gPUs Nvidia caras se están desahogando en los foros de Steam. Los servidores están manejando el elevado número de jugadores de Steam, pero los PC están teniendo problemas con los extensos paisajes llenos de criaturas del juego. Aunque los monstruos y los cazadores están muy detallados, algunos jugadores opinan que el mapa del desierto se ve demasiado borroso o pixelado. La nitidez se resiente aún más cuando los jugadores deben bajar los ajustes gráficos.

Independientemente de los tartamudeos, es probable que Monster Hunter Wilds siga siendo una atracción popular durante todo el fin de semana. Es cierto que su recuento de jugadores en Steam es inferior a los más de 460.000 experimentados durante la primera beta abierta. Sin embargo, no es de extrañar, teniendo en cuenta que ahora el factor curiosidad es menor.

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Adam Corsetti, 2025-02- 8 (Update: 2025-02- 8)