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La versión 0.7.1 de MangoHud mejora la popular superposición de rendimiento de juegos para Linux

MangoHud proporciona a los jugadores de Linux información útil como FPS, carga del sistema y temperaturas del hardware (Imagen: GitHub).
MangoHud proporciona a los jugadores de Linux información útil como FPS, carga del sistema y temperaturas del hardware (Imagen: GitHub).
Se ha publicado la versión 0.7.1 de MangoHud, que añade características menores y correcciones de errores a la superposición de rendimiento para Linux. He aquí un resumen de los cambios.

MangoHud es una cómoda alternativa a las superposiciones de rendimiento propietarias como MSI Afterburner, que no está disponible en Linux. El Steam Deck también integra la herramienta de código abierto MangoHud para mostrar fotogramas por segundo, tiempos de fotogramas y carga del sistema, incluida la temperatura del hardware, en el PC portátil de Valve. Los desarrolladores han publicado ahora una nueva versión de MangoHud, la 0.7.1, en GitHub.

Según las notas de la versión https://github.com/flightlessmango/MangoHud/releases/tag/v0.7.1 en GitHub, los siguientes ajustes de MangoHud han cambiado en la versión 0.7.1:

  • "gamepad_battery" se ha cambiado por "device_battery". Este parámetro admite ahora los valores "gamepad" y "ratón".
  • "time" tiene ahora su propio nombre
  • "fps_metrics" toma un valor decimal o "avg", por ejemplo "avg,0.001" y muestra las métricas.
  • "winesync" muestra la implementación actual de las primitivas de sincronización. Por ejemplo, ESYNC/FSYNC, etc.
  • "present_mode" muestra el estado actual de Vulcan Present Mode o Vsync en OpenGL.

Entre los cambios generales se incluye la compatibilidad con la visualización de la carga de la GPU para las GPU Adreno y la visualización de la temperatura de la CPU para el módulo "zenpower3".

Las siguientes correcciones de errores se incluyen en MangoHud 0.7.1:

  • Se ha corregido un error que podía provocar un bloqueo al acceder a la velocidad del ventilador de la GPU (módulo "xnvctrl").
  • Se ha corregido un problema por el que la configuración por defecto de MangoHud no se utilizaba si faltaba la configuración.
  • Solucionado un problema de bloqueo con CS2
  • Código Intel revisado. Solucionados algunos problemas por los que Mangohud no salía correctamente al utilizar una GPU Intel.
  • Corregido el tiempo de ejecución de OpenGL en sistemas musl libc
  • Corregido el error por el que "text_outline_color" se utilizaba incorrectamente con BGR en lugar de RGB

Las notas de publicación completas de la versión 0.7.1 de la superposición de rendimiento MangoHud para Linux y Steam Deck están disponibles en la página del proyecto GitHub del equipo de desarrollo .

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Alexander Pensler, 2024-02- 9 (Update: 2024-02- 9)