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Las GPU para juegos con 8 GB de VRAM distan mucho de ser suficientes para los juegos modernos, revela un análisis en profundidad de la Radeon RX 7600 frente a la RX 7600 XT

La RX 7600 XT de 16 GB se impuso a la RX 7600 de 8 GB en múltiples títulos modernos. (Fuente de la imagen: AMD, Steam, editado)
La RX 7600 XT de 16 GB se impuso a la RX 7600 de 8 GB en múltiples títulos modernos. (Fuente de la imagen: AMD, Steam, editado)
Aunque 8 GB de VRAM pueden ser suficientes para 1080p en títulos antiguos, sencillamente no lo son para los títulos modernos, especialmente con trazado de rayos o juegos de alta resolución. Así lo ha confirmado una investigación realizada por PC Games Hardware, que ha enfrentado a la Radeon RX 7600 con la RX 7600 XT, dos GPU prácticamente idénticas, pero con cantidades de VRAM muy diferentes.

Es un secreto a voces que tanto AMD como Nvidia están planeando introducir nuevas GPU con sólo 8 GB de VRAM este año. Por supuesto, eso habría sido suficiente, de haber sido en 2019. Sin embargo, en 2025, con unos juegos cada vez más exigentes, 8 GB no sólo no es lo ideal, sino que roza lo insuficiente en ciertos escenarios, como descubrió PCGH en sus pruebas.

Descubierta por VideoCardz, la configuración de pruebas de PC Games Hardware incluía las GPU AMD Radeon RX 7600 y RX 7600 XT (actualmente 315 $ en Amazon). El razonamiento detrás de la elección era claro - ambas tarjetas utilizan el die Navi 33, con casi las mismas especificaciones. La única diferencia notable entre las dos es en términos de VRAM, con la 7600 y la 7600 XT empaquetando 8 y 16 GB de memoria GDDR6 respectivamente, junto con un TDP de 25 vatios más alto para la última.

8 GB frente a 16 GB de VRAM: los resultados son claros como el agua

Como revelan las pruebas de PCGH, en la mayoría de los títulos modernos, la delta de rendimiento entre las dos tarjetas casi idénticas es innegablemente enorme, debido casi exclusivamente a la Radeon RX 7600 XT que tiene el doble de VRAM. En ciertos títulos como Stalker 2 (sin trazado de rayos) e Indiana Jones: Great Circle (trazado de rayos), la 8 GB Radeon RX 7600 sólo fue capaz de gestionar un mísero 22-25% del rendimiento de la RX 7600 XT de 16 GB. En otros títulos, como F1 24, Forza Horizon 5 y Enshrouded, la diferencia de rendimiento no era tan grande, pero sin duda lo suficientemente sustancial como para hacer que la RX 7600 de 8 GB fuera un factor decisivo para una parte considerable de los jugadores que quieren disfrutar de títulos modernos.

Por supuesto, había un montón de títulos sin trazado de rayos en los que la diferencia de rendimiento era perfectamente aceptable, como W40K, Assasin's Creed: Mirage, Ghost of Tsushima, Cities: Skylines 2, etc. Además, la diferencia de rendimiento entre las dos GPU era muchísimo mayor cuando entraba en escena el trazado de rayos, lo que hacía que la Radeon RX 7600 XT fuera casi cuatro veces más rápida que la RX 7600 en algunos juegos. En términos más sencillos, la conclusión de la inmersión profunda de PCGH es bastante simple: a quienes deseen disfrutar de títulos modernos, especialmente con trazado de rayos y/o a altas resoluciones, se les recomienda encarecidamente mantenerse alejados de GPU con 8 GB de VRAM.

8 GB frente a 16 GB de VRAM en juegos con trazado de rayos activado. (Fuente de la imagen: PCGH
8 GB frente a 16 GB de VRAM en juegos con trazado de rayos activado. (Fuente de la imagen: PCGH
8 GB frente a 16 GB de VRAM en juegos sin trazado de rayos. (Fuente de la imagen: PCGH)
8 GB frente a 16 GB de VRAM en juegos sin trazado de rayos. (Fuente de la imagen: PCGH)

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Sambit Saha, 2025-01-15 (Update: 2025-01-15)