Los juegos en la nube de Xbox ha crecido a medida que Microsoft se centra menos en el hardware y más en el software y las suscripciones. Los teléfonos inteligentes parecen una forma perfecta de transmitir títulos cuando se está lejos de los PC y las consolas. Sin embargo, las estadísticas de diciembre de https://x.com/Welfare_JBP/status/1913015826808009156 compartidas en la reciente Conferencia de Desarrolladores de Juegos podrían sorprender a los jugadores. El juego en la nube es más popular en los hogares, ya que la Xbox One y las Smart TV son los dispositivos más utilizados con el servicio.
Con los rumores sobre una nueva consola portátil Xboxmicrosoft espera mejorar el streaming en los dispositivos móviles. Aún así, por ahora, el juego en la nube de Xbox en movimiento va a la zaga de la vetusta consola Xbox y los Smart TV. Muchos propietarios de Xbox One juegan a títulos de la serie X|S que no están disponibles en la consola. Los televisores Samsung y LG se han convertido en centros de entretenimiento todo en uno al soportando aplicaciones de juegos en la nube.
¿Qué tienen de malo los juegos en la nube para móviles?
Como señaló Jez Corden en un artículo de Windows Centralreplicar la experiencia de una consola en un smartphone sigue planteando dificultades. Los controles pueden resultar incómodos y a menudo aparecen barras negras en los dispositivos móviles sin relación de aspecto 16:9. Razer PC Remote Play ha solucionado este último problema, aunque técnicamente no se trate de juego en la nube. Microsoft también planea optimizar los efectos visuales en estas pantallas más pequeñas en el futuro.
Navegar por interfaces móviles para encontrar juegos también puede limitar el atractivo de Xbox Cloud Gaming. Al parecer, Microsoft se ha asociado con Asus para desarrollar el Proyecto Kennan. La nueva consola portátil Xbox utilizaría probablemente el sistema operativo Windows que emplea la ROG Ally. Sin embargo, también podría mostrar una interfaz de usuario a pantalla completa inspirada en la consola que puede lanzar títulos de Xbox, Steam y Epic Games.
Independientemente de la plataforma, Xbox Cloud Gaming llega a más jugadores cada mes. En el último trimestre de 2024, el servicio albergó más de 140 millones de horas de acción de juego. Aun así, el mercado móvil tiene un potencial sin explotar para una mayor expansión.
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