Las exhaustivas Preguntas Frecuentes de PlayStation 5 responden a todas esas preguntas candentes sobre la consola PS5, y sí tiene una GPU basada en RDNA 2 y un trazado de rayos basado en el hardware
La consola PlayStation 5 ya casi está aquí y, como es lógico, todavía hay docenas de preguntas sin respuesta relacionadas con el hardware de juego de Sony. Afortunadamente, el blog de PlayStation ha publicado ahora un exhaustivo "UltimateFAQ" que explora la consola, los periféricos, la interfaz de usuario y mucho más. Por ejemplo, durante meses se ha especulado sobre qué arquitectura gráfica de AMD estaba involucrada con la GPU de la PS5. ¿Iba a ser RDNA 2.5 o incluso RDNA 3? Aunque la CEO de AMD, Lisa Su, ha declarado previamente que RDNA 2 estaba presente, muchos aún tenían dudas. Pero ahí está en las preguntas frecuentes: "El motor gráfico basado en RDNA 2 de AMD Radeon. Aceleración de trazado de rayos. Frecuencia variable, hasta 2,23 GHz (10,3 TFLOPS)".
Curiosamente, también hay confirmación del soporte de rastreo de rayos basado en hardware, no en software. Pasando a la propia consola, las FAQ informan que no habrá otros diseños o colores para la PS5 en el momento de su lanzamiento y que los juegos de PS5 no pueden almacenarse ni jugarse desde una unidad USB externa, pero los juegos de PS4 sí. Quienes estén preocupados por el espacio de almacenamiento en la SSD interna podrán aprovechar la función de "instalación preferente" que permite instalar secciones seleccionadas de juegos en lugar de todo el paquete de software. La caja contendrá una base (por lo que no es necesario comprar un "soporte") y también hay un cable compatible con HDMI 2.1.
En cuanto a los televisores, los propietarios de PS5 no necesitan comprar un aparato de 4K ya que la consola soporta 720p, 1080i, 1080p y 2160p. Incluso hay soporte para 8K cuando esa resolución se generalice. Sony también está trabajando en una futura actualización que permitirá a los usuarios reproducir el audio 3D a través de los altavoces del televisor conectado. El controlador DualSense cuenta con un micrófono que puede ser silenciado y la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos pueden reducir o incluso desactivar sus efectos. Sony afirma que la latencia de entrada para el controlador de la PS5 ha sido mejorada con respecto al DualShock 4, pero el DualSense no puede utilizarse en la PS4
Los juegos no estarán bloqueados por regiones y no hay una "aplicación de navegador web dedicada" incorporada en la interfaz de usuario de la PS5. Tal vez sea molesto para algunos, el hardware requerirá la descarga inmediata de una actualización del software del sistema y no hay posibilidad de volver a un juego anterior si se inicia un nuevo juego o se apaga la consola (no hay reanudación rápida). Pero como se señala en las preguntas frecuentes de PlayStation 5, la presencia de una unidad SSD y E/S muy rápida significa que los tiempos de carga para volver a ese juego anterior no van a estropear el disfrute general de todas formas.
Fuente(s)
Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck