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Las ventas de PlayStation 5 baten todos los récords mientras Sony se prepara para un lanzamiento más amplio de PSVR 2

Sony está arrasando con las ventas de PS5 (imagen: Sony/YouTube)
Sony está arrasando con las ventas de PS5 (imagen: Sony/YouTube)
En el primer trimestre, en el que mejoró la disponibilidad de PlayStation 5 en las tiendas, Sony vendió la mayor cantidad de consolas de videojuegos en el primer trimestre, con 6,3 millones de unidades de PS5. Sony también obtuvo unos ingresos de explotación de 8.700 millones de dólares gracias a sus negocios de juegos y música.

Sony emitió su avance de resultados del año fiscal y confirmó una cifra récord de ventas de PlayStation 5 en https://www.notebookcheck.net/Sony-declares-PlayStation-5-stock-shortages-over-as-it-sells-the-most-PS5-consoles-ever.679596.0.html que batió a cualquier otra consola del mercado en el mismo trimestre. Sony despachó 6,3 millones de unidades de PS5, más del doble de la cifra de ventas interanual.

La división de juegos y su negocio de música le ayudaron también a lograr un trimestre impresionante con 8.700 millones de dólares en ingresos de explotación. De cara al futuro, Sony se muestra cauta respecto a 2023, ya que afirma que los sectores de la telefonía y la televisión no se recuperarán este año, mientras que espera vender unos 25 millones de consolas PlayStation 5 este año fiscal.

Las compuertas se abrieron cuando Sony resolvió los problemas de la cadena de suministro de PS5 dos años después de su lanzamiento, y anunció que este último trimestre sería el primero con disponibilidad general de PlayStation 5 en todos los minoristas. Esto se notó en los resultados de ventas, ya que la demanda reprimida aumentó sus usuarios mensuales de PlayStation en más de 2 millones de cuentas nuevas, además de las ventas récord de consolas, según Sony:

  • En el último trimestre, las ventas de hardware de PS5 alcanzaron los 6,3 millones de unidades, un récord para las consolas PS en el cuarto trimestre, y 19,1 millones de unidades en todo el año fiscal de FY22.
  • Los inventarios de distribución también se han normalizado, y ahora podemos entregar PS5 a los clientes sin esperas en casi todo el mundo.
  • Además, el impacto positivo de la mayor venta de PS5 ha comenzado a aparecer en las métricas de compromiso, con ventas de software de terceros basadas en dólares que superaron las del mismo mes del año fiscal anterior en febrero y marzo. Por otra parte, el número de usuarios activos mensuales para PS en su conjunto aumentó en 2,3 millones de cuentas en comparación con el mismo mes del año fiscal anterior en marzo.
  • Dado que transcurren entre uno y dos meses desde que se envía el hardware hasta que se hacen patentes los efectos de la mejora del compromiso, prestaremos mucha atención a las métricas de compromiso de este trimestre y reflejaremos los resultados en nuestras previsiones futuras según proceda.
  • Nuestro objetivo es acelerar continuamente la penetración de PS5 y aspiramos a que las unidades vendidas de PS5 en el año fiscal en curso alcancen los 25 millones de unidades, la cifra más alta jamás alcanzada por una consola PS en la historia.
  • En cuanto al software, seguimos reforzando y ampliando nuestros títulos first-party.
  • God of War: Ragnarök, que lanzamos en noviembre del año pasado, ganó el mayor número de premios en 6 categorías en los premios BAFTA Games Awards 2023 y, con este gran éxito, las ventas de software first-party para todo el año fiscal de FY22, incluyendo Bungie, crecieron significativamente, con un aumento de las ventas en dólares del 41% interanual.
  • También tenemos previsto lanzar un título importante, Marvel's Spider-Man 2, este año fiscal, y nuestro objetivo es seguir creando nuevas IP, lanzando títulos de catálogo para PC y reforzando el desarrollo de servicios de juegos en vivo.

El impulso de Spider-Man 2 será muy útil, ya que Sony vendió algo menos de títulos de PlayStation que en el mismo trimestre del año pasado, mientras que las versiones digitales representaron el 70% de esas ventas, en línea con las expectativas.

En cuanto al auricular PSVR 2 recientemente lanzado https://www.notebookcheck.net/Sony-developed-PSVR2-for-a-PlayStation-5-cable-connection-as-it-warns-original-VR-games-will-be-difficult-to-port.675751.0.htmlsony anunció que pronto pondrá fin a la exclusividad de PlayStation Direct. La disponibilidad en los principales minoristas debería impulsar las ventas del excelente casco de realidad aumentada y realidad virtual de Sony, que hasta ahora ha vendido unas 300.000 unidades, a diferencia del drástico aumento de los envíos de la consola PS5.

Por desgracia, Sony no se ha pronunciado sobre su eventual dispositivo portátil de juegos Q Lite, https://www.notebookcheck.net/Prodigious-PlayStation-5-ecosystem-forms-as-incoming-PlayStation-handheld-and-new-PS5-model-prepare-the-way-for-the-PS5-Pro.705708.0.htmlel servicio de juegos en directo, y la posible PS5 Proque han estado circulando como rumores en los últimos meses.

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Daniel Zlatev, 2023-04-28 (Update: 2023-04-28)