Las viejas GPUs de AMD tienen soporte para raytracing en Linux a través de un driver de código abierto
La tecnología de raytracing para conseguir efectos de luz y sombra especialmente bellos y realistas se está abriendo paso poco a poco en muchos juegos, también en parte porque las últimas consolas de Sony y Microsoft por fin son compatibles con esta función. En el segmento del PC, Nvidia y sus tarjetas gráficas RTX son sin duda el hardware más avanzado para el raytracing en comparación con la oferta de GPU Radeon de AMD, que podría necesitar algo más de optimización para mejorar su rendimiento en el raytracing
Pero como el raytracing también puede ser soportado por el hardware más antiguo, unos cuantos entusiastas de Linux se han dado a la tarea de llevar el soporte de raytracing a las antiguas tarjetas gráficas de AMD. Bajo el nombre de proyecto "Mesa 3D"están desarrollando un controlador de código abierto que habilita las API OpenGL y Vulkan en Linux. Con esta pieza de software no oficial, las antiguas GPUs de AMD de la generación Vega, Polaris y la primera Navi son supuestamente capaces de trazar rayos
En palabras sencillas, el controlador utiliza la emulación de software para permitir el trazado de rayos, un enfoque que presumiblemente será muy intensivo en la GPU. Dado que el rendimiento del trazado de rayos ya es mediocre en las tarjetas gráficas más recientes de AMD, como la Radeon RX 6800 XT (desde 1.499 dólares en Amazon), queda por ver si el raytracing es incluso prácticamente utilizable en estas GPU más antiguas. Dicho esto, sigue siendo un gran ejemplo de los impresionantes resultados del desarrollo de software de código abierto.
Fuente(s)
Ferretería Toms, Imagen: AMD
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