Light No Fire: El estudio de No Man's Sky promete un colosal mundo abierto rebosante de magia y dragones montables
No es ningún secreto que No Man's Sky ha tenido una historia tumultuosa, aunque desde entonces Hello Games ha conseguido sacar un conejo de la chistera, convirtiendo lo que era una cáscara vacía en un divertido juego de aventura-supervivencia con una sólida escena multijugador. Ahora, Hello Games ha anunciado su próximo juego de acción-aventura-supervivencia, Light No Fire.
Hello Games describe Light No Fire como "un juego de aventura, construcción, supervivencia y exploración en conjunto. Ambientado en un planeta de fantasía del tamaño de la Tierra, aporta la profundidad de un juego de rol a la libertad de un sandbox de supervivencia", pero el tráiler revela que hay algo más en el juego que un mapa enorme y una jugabilidad estándar de construcción y supervivencia.
En primer lugar, parece que los jugadores podrán cabalgar dragones, que es un deseo cumplido con el que casi todos los jugadores pueden identificarse en algún nivel. En segundo lugar, Light No Fire parece presentar una serie de ricos biomas, entre los que se incluyen llanuras abiertas cubiertas de hierba llenas de fauna diversa, desiertos estériles, bosques y montañas nevadas.
Además, Light No Fire parece presentar exploración submarina, lo que siempre añade un grado de profundidad a un juego. Toda esta exploración y fantasía tiene lugar en un mágico telón de fondo de fantasía. La jugabilidad multijugador y el combate también aparecen con fuerza en el tráiler, aunque Hello Games no ha compartido muchos detalles sobre estos elementos de juego.
Hello Games está haciendo algunas afirmaciones bastante grandilocuentes sobre Light No Fire, y seguro que le viene a la mente el bombo masivo y la posterior decepción en torno al lanzamiento de No Man's Sky. Viendo el estado actual del juego, es seguro decir que Hello Games ha aprendido mucho de No Man's Sky, por lo que hay muchas posibilidades de que consiga ejecutar gran parte de lo que ha planeado para Light No Fire.
Dicho esto, las promesas hechas con respecto a Light No Fire son algo menos ambiciosas que el empeño de No Man's Sky de abarcar toda la galaxia. Sólo podemos esperar que los desarrolladores no dejen que una idea que parece muy prometedora se quede en el camino por culpa de un lanzamiento pobre. A propósito de lanzamientos, no se ha confirmado ninguna fecha para Light No Fire, pero al parecer lleva ya cinco años en desarrollo, por lo que es probable que no pase demasiado tiempo antes de que los jugadores puedan poner un pie en el vasto nuevo mundo.
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