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Los Slow Mo Guys muestran cómo funciona el Light Zapper de Nintendo

Zapper delante de un CRT. (Imagen: Slow Mo Guys)
Zapper delante de un CRT. (Imagen: Slow Mo Guys)
El NES Zapper de Nintendo es una pistola de luz bastante sencilla, pero lo bastante interesante como para ser el centro de un análisis de los Slow Mo Guys. Las cámaras de alta velocidad permiten un desglose detallado en un vídeo de YouTube.

Los Slow Mo Guys, o más correctamente, sólo uno de los dos, han echado un vistazo más de cerca a la pistola de luz Zapper de Nintendo. Gavin Free, uno de los dos presentadores del canal de YouTube, tomó una cámara de alta velocidad para precisar lo que sucedía en un televisor CRT. Utilizó Duck Hunt para la Nintendo Entertainment System (NES).

Gracias a la cámara de alta velocidad y a la reproducción a cámara lenta, Free muestra cuándo la pistola de luz de Nintendo detecta un golpe. En aquella época, y estamos hablando de mediados de los 80, la Zapper Lightgun era un mando bastante sencillo que se conectaba a la NES.

Lo importante aquí es lo que la consola muestra en la CRT. La cámara de la pistola de luz sólo busca un cuadrado blanco que el jugador tiene que golpear. Así, la consola sustituye primero los patos de Duck Hunt por una pantalla negra y luego renderiza un cuadrado gris.

Si la cámara del zapper ve este cuadrado, entonces el jugador lo ha golpeado. No hay reconocimiento real de un elemento, lo que era suficiente para la época. Utilizando una tecnología comparativamente sencilla, se introdujo en la sala una pistola de luz que funcionaba bien.

La grabación se realizó hasta a 1,75 millones de FPS, mucho más de lo que habría sido necesario, pero Free también muestra la estructura de las líneas de un CRT. Las imágenes construidas en su CRT lo hacen a una velocidad de algo más de 39.000 km/h.

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Andreas Sebayang, 2023-12- 8 (Update: 2024-08-15)