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Los aranceles de la administración Trump pueden provocar un descenso en la producción de discos de juego físicos y un aumento de los costes de los juegos

Los aranceles a México podrían provocar un descenso en la producción física de discos de juegos, han advertido los analistas. (Fuente de la imagen: ebay)
Los aranceles a México podrían provocar un descenso en la producción física de discos de juegos, han advertido los analistas. (Fuente de la imagen: ebay)
Los editores de juegos podrían dejar por completo de fabricar discos físicos de juegos debido al arancel del 25% impuesto a México. Los analistas advierten de que los precios incluso de las versiones digitales podrían aumentar, junto con los precios del hardware.

Los analistas han advertido de que los aranceles recientemente aplicados por la administración Trump podrían afectar a la producción de discos físicos de juegos, hasta el punto de que los editores y desarrolladores renuncien por completo a las copias físicas de sus juegos. Los aranceles que entraron en vigor el 4 de marzo están dirigidos a Canadá, México y China, siendo México aparentemente el mayor productor de estos discos de juego.

El analista de Circana Mat Piscatella compartió en la red social la plataforma Bluesky que, aunque los videojuegos son una pieza muy pequeña en el caos que se ha desatado tras los aranceles de Trump, no sería una sorpresa que los juegos físicos "simplemente dejaran de fabricarse". Es probable que los editores adopten el enfoque exclusivamente digital y dejen de vender copias físicas de sus juegos, añadió el analista.

Ya en enero, Piscatella afirmó que gran parte de la producción de discos de juegos físicos de se realiza en México y tras el arancel del 25% sobre las importaciones de México a EE.UU., es probable que se produzca un descenso en el número de juegos en discos que entran en el mercado estadounidense. En el caso de los juegos que sí llegan en disco, sus precios serían más elevados, incluso en el caso de las copias digitales para mantener la paridad de precios. Además, la producción de estos discos de juegos podría trasladarse a EE.UU., pero eso requeriría una inversión significativa, ya que el gasto en software físico de videojuegos en EE.UU. lleva en declive desde 2021.

En cuanto al hardware, se prevé un impacto similar ya que, según , el 75% de todas las consolas vendidas en EE.UU se importan de China. Ahora, con el arancel del 20%, los costes podrían aumentar en algún momento en el futuro. En el mejor de los casos, hasta que se agoten los inventarios de importación previos al arancel, es probable que el hardware para PC y las consolas mantengan sus precios actuales. Curiosamente, a principios de febrero, Newegg había culpado supuestamente a los aranceles por el aumento de los precios de las Nvidia GeForce Precios de las GPU RTX 5080 y RTX 5090 a través de un post en X, pero esos posts han sido borrados desde entonces.

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Vineet Washington, 2025-03- 6 (Update: 2025-03- 6)