Los jugadores estaban preocupados por el rendimiento del Mazo de Steam durante el Monster Hunter Wilds beta abierta. Aún así, Capcom prometió un renderizado más suave que podría trasladarse al PC portátil. Por desgracia, con el código final disponible, estos jugadores están experimentando gráficos pixelados y tasas de fotogramas entrecortadas.
Monster Hunter Wilds no aparece como compatible con Steam Deck en su página oficial de Steam. Aun así, algunos títulos sin esta etiqueta funcionan adecuadamente en la consola portátil. A menudo, los jugadores emprendedores pueden superar las limitaciones del sistema mediante ajustes. Sin embargo, los jugadores están descubriendo que Monster Hunter Wilds funciona mal con cualquier ajuste.
Numerosos probadores de han publicado vídeos demostrando el último lanzamiento de Capcom en la plataforma Steam. Incluso con el upscaling o el FSR activado, es una lucha mantener cerca de los 30fps. El lado positivo es que el upscaling no produce una latencia perceptible cuando se intenta luchar contra un monstruo. Bajar los niveles de detalle ayuda, pero el rendimiento es lo suficientemente pobre como para obligar a los jugadores de Steam Deck a buscar alternativas.
El basado en Windows 11 Asus ROG Ally y MSI Claw 8 AI ofrecen más potencia bruta. Las impresiones iniciales muestran un rendimiento ligeramente mejorado con Monster Hunter Wilds en estos sistemas. Aun así, cuando las GPU de sobremesa de gama media de Nvidia y AMD están pasando apuros, los jugadores de móviles deben mantener sus expectativas bajo control. Digital Foundry publicó un análisis demoledor, en el que los framerates no reflejaban una fidelidad gráfica inferior a la ideal.
Los juegos en la nube son otra forma potencial de cazar feroces monstruos sobre la marcha. GeForce Ahora sería el método de streaming preferido, pero al igual que otros juegos de la serie, no es compatible con Monster Hunter Wilds. La situación no es más prometedora en Xbox Cloud.
Actualmente, Monster Hunter Wild s no es el juego ideal para Steam Deck. Sin embargo, arranca y los controles no son un problema. Si Capcom consigue optimizar aún más el juego, esas mejoras deberían llegar a los portátiles de PC.
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