Los supuestos asesinos de Steam Deck no entienden nada
Los juegos portátiles no son nada nuevo. Pero desde que GPD empezó a ofrecer PC de bolsillo en Indiegogo y la Nintendo Switch volvió a abrir de par en par el espacio de los juegos portátiles, el mercado de las portátiles nunca había visto tanta competencia.
Ayaneo tiene una vertiginosa variedad de modelos diferentes; Asus solo tiene uno, su ROG Allyque cuenta con el respaldo de un nombre muy conocido en el mundo de los juegos de PC. Sin embargo, todos ellos - y muchos, muchos más - están por detrás de Steam Deck en popularidad y éxito. Lo primero y más importante es, por supuesto, la enorme cuota de mercado que la plataforma de Valve tiene entre la comunidad de jugadores de PC y el impulso que confiere a un producto de este tipo, pero ya ha demostrado que la marca Steam no puede sostener por sí sola toda una nueva categoría de productos.
Entonces, ¿qué hace bien el Steam Deck https://store.steampowered.com/steamdeck hace bien?
Elhardware de la Steam Deck es probablemente su aspecto más débil. Una pantalla LCD de 800p con menos de un 70% de cobertura sRGB, una APU con arquitecturas de CPU y GPU de generaciones anteriores y un cuerpo decididamente grueso no destacan en comparación con la competencia, aunque la apertura de Valve con la Steam Deck ha generado todo un ecosistema de accesorios y mods para ella.
Elprecio no suele ser lo más interesante de lo que hablar en el ámbito tecnológico, pero realmente merece la pena mencionarlo; rebajar seriamente el precio del Ally de 699 dólares, por no hablar de la serie Win Max de GPD que supera los 1.000 dólares, es un factor importante para los dispositivos portátiles que, en última instancia, van a ser dispositivos secundarios o terciarios. A diferencia de los fabricantes puros de hardware, la principal fuente de ingresos de Valve procede de Steam, por lo que puede permitirse no obtener grandes márgenes de beneficio del propio hardware.
El software es, quizá, la clave. El respaldo de Valve garantiza que el Steam Deck se beneficie de un sólido sistema de soporte, y el compromiso de verificar la compatibilidad de los juegos se presta más a la experiencia plug-and-play "simplemente funciona" de una consola que a los ajustes, la puesta a punto y la resolución de problemas de los juegos de PC, aunque el SteamOS derivado de Linux puede ajustarse y modificarse para aquellos que deseen un mayor control.
Así pues, un hardware modesto pero capaz y un precio asequible, facilitado por la escala y las ventas de software. Puede que el mercado moderno de las consolas portátiles tenga sus raíces en el renacimiento de los ordenadores de bolsillo, pero es con diferencia mucho más fuerte cuando se asemeja más a una consola.
Fuente(s)
Own & Liliputing
Imagen teaser: Petar Vukobrat en Unsplash
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