Los últimos controladores de Nvidia para Linux utilizan por defecto módulos del núcleo de la GPU de código abierto
Los controladores de Nvidia para sistemas operativos de código abierto se decantan por los núcleos de código abierto.
Los últimos controladores de Nvidia para Linux, FreeBSD y Solaris traen algunas pequeñas actualizaciones con un cambio agradable que encaja mejor con el ethos de cada uno de estos sistemas operativos. El controlador Nvidia 560 trae una actualización para la herramienta "nvidia-installer" que utiliza por defecto un módulo de núcleo de GPU de código abierto para el controlador de pantalla, una primicia para la compañía.
En el pasado, las GPU de Nvidia han funcionado generalmente en Linux con la salvedad de que los controladores eran propietarios, lo que significa que la base de código no era visible ni editable por nadie. Sin embargo, Nvidia ha pasado poco a poco a utilizar controladores de código abierto para Linux, FreeBSD y Solaris, y esta última actualización convierte por defecto los módulos del núcleo en versiones de código abierto.
Los nuevos controladores también corrigen errores que provocaban el bloqueo de algunos juegos de Xwayland, corrigen un error de corrupción de memoria relacionado con los eventos de la Interfaz avanzada de configuración y alimentación (ACPI) en algunos portátiles y mejoran la compatibilidad con portátiles y pantallas de frecuencia de actualización variable. Los controladores también incluyen información sobre Vulkan en el panel de control "nvidia-settings".
Puede encontrar la lista completa de actualizaciones y un enlace para descargar los nuevos controladores en https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/230918/.
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