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Magpie permite el soporte de AMD FidelityFX Super Resolution en cualquier juego de Windows - no es tan bueno como el FSR nativo, pero parece hacer el trabajo

El FSR de AMD ya se puede activar en cualquier juego de Windows gracias a Magpie. (Fuente de la imagen: AMD)
El FSR de AMD ya se puede activar en cualquier juego de Windows gracias a Magpie. (Fuente de la imagen: AMD)
Una herramienta de escalado de terceros creada por un desarrollador chino permite que cualquier juego de Windows que se ejecute a una resolución inferior en modo ventana se escale a la resolución nativa del monitor utilizando una implementación temprana de la tecnología FSR de AMD. Los usuarios han informado de niveles decentes de escalado y aumento de los fps, aunque a costa de un aumento de la duración de los fotogramas, la latencia y el uso de la CPU.

AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) es una alternativa a NVIDIA DLSS que pretende reducir la carga de la GPU renderizando a una resolución más baja y luego escalando la imagen a velocidades de cuadro más altas. Actualmente, un pocos títulos han anunciado su compatibilidad con AMD FSR, pero un desarrollador chino ha publicado una herramienta de escalado que funciona con cualquier juego.

Creado por el desarrollador Blinue en GitHub, Magpie existe desde marzo y es compatible con varias técnicas de escalado, como Lanczos,Anime4K ACNetGLSL Rapid and Accurate Video Upscaling (RAVU), una implementación en TensorFlow de la red neuronal convolucional de superresolución rápida (FSRCNN). Con la versión 0.5.2, Blinue añadió soporte para una versión inicial de AMD FSR.

Magpie no está diseñado para ofrecer grandes mejoras de rendimiento. Es principalmente una herramienta para aumentar la escala de cualquier ventana a la resolución nativa y resulta útil cuando la ejecución de la aplicación en pantalla completa da lugar a una imagen borrosa. Lossless Scaling(que ahora también ha añadido soporte para FSR) y IntegerScaler son algunas de las alternativas de Magpie, pero el desarrollador afirma que Magpie es mucho más potente y que su técnica de cubrir la pantalla con una ventana a pantalla completa no restringe el algoritmo de escalado.

Implementar FSR a través de Magpie es bastante sencillo. Simplemente coge la versión en GitHub (o constrúyela tú mismo), ejecuta magpie.exe, selecciona FSR en el cuadro de modo, WinRT Capture en el campo Capture (necesita Windows 10 1803 y superior), y un modo de inyección adecuado (Runtime injection parece funcionar en su mayoría). A continuación, resalta la ventana que quieres escalar y pulsa Alt+F11.

Una pega aquí es que actualmente no hay opción de cambiar la resolución de la escala superior. Magpie escalará la ventana a la resolución nativa del escritorio, por lo que es posible que quieras ejecutar el juego en modo ventana a una resolución inferior, como 720p, para ver diferencias significativas.

Actualmente, los usuarios de Reddit han informado de resultados mixtos con la herramienta, especialmente en resoluciones superiores a 1080p. Sin embargo, unos pocos han conseguido pasar de FHD a 4K con mayores fps, aunque con un aumento de la duración de los fotogramas y del input lag. Al parecer, también se ha observado un aumento significativo del uso de la CPU.

La herramienta está actualmente en chino, pero el desarrollador Prefix ha publicado un fork en inglés de https://github.com/7Brandyn7/Magpie en GitHub para aquellos que deseen probarla. Sin embargo, hay que tener cuidado. Siempre conviene tener cuidado con los repositorios relativamente desconocidos. NotebookCheck no ha probado la herramienta y no puede dar fe de su estabilidad o seguridad.

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Fuente(s)

Magpie en GitHub - Chino (original) y English (bifurcado)

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Vaidyanathan Subramaniam, 2021-08-10 (Update: 2024-08-15)