Mejor rendimiento de los juegos en Windows 11 24H2: la superresolución de la IA de Microsoft compite con DLSS y FSR
Mientras que Nvidia DLSS sólo es compatible con las tarjetas gráficas Nvidia GeForce RTX, AMD FSR e Intel XeSS también permiten a las GPU de terceros mejorar la frecuencia de imagen de un juego renderizándolo a una resolución inferior y escalándolo después de forma inteligente a la resolución nativa del monitor. Sin embargo, todo esto requiere que el juego correspondiente admita la tecnología de escalado, mientras que AMD RSR funciona con cualquier juego, pero sólo está disponible con las GPU Radeon y no alcanza el nivel de las soluciones basadas en IA.
Con Windows 11 24H2microsoft está a punto de introducir una función de aumento de escala en todo el sistema, tal y como descubrió el Insider de Windows @PhantomOfEarth descubrió en la última versión beta y verificó de forma independiente The Verge. Aún se desconoce si la función sólo está disponible en combinación con hardware especial. En cualquier caso, la "Superresolución automática" se puede activar en la configuración del sistema, ya sea en todo el sistema o sólo para juegos individuales, lo que resulta práctico si la característica provoca problemas de visualización con títulos individuales.
Microsoft también está trabajando para integrar finalmente la gestión del color en los ajustes del sistema de Windows 11, haciendo posible configurar perfiles de color para sRGB y DCI-P3 y cambiar automáticamente entre ellos, dependiendo de la aplicación. Por ejemplo, el HDR puede activarse fácilmente cuando se abre la aplicación de Netflix o un juego compatible, pero desactivarse de nuevo cuando se utilizan las aplicaciones de Office, con el fin de reducir las diferencias de brillo en los monitores OLED mientras se trabaja.
Version 24H2 will have an AI "Super Resolution" feature, as previous reports mentioned. Here are some settings for it in Graphics settings - a default toggle and per-app options. (26052) pic.twitter.com/fI9t4ksTWH
— PhantomOcean3 ☃️ (@PhantomOfEarth) February 10, 2024
Fuente(s)
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