Microsoft allana el camino para el éxito de los juegos en Linux con un plan que acabaría con los anti-trampas a nivel del kernel
Allá por julio, tras el apagón masivo de Crowdstrike que acabó dejando en tierra vuelos y poniendo de rodillas a empresas de todo el mundo, se habló en Microsoft de bloquear el núcleo de Windows para evitar que surgieran problemas similares en el futuro. Ahora, según una entrada del blog de Microsoft https://blogs.windows.com/windowsexperience/2024/09/12/taking-steps-that-drive-resiliency-and-security-for-windows-customers/ sobre la reciente Cumbre del Ecosistema de Seguridad de Puntos Finales de Windows, la empresa se compromete a proporcionar "más capacidades de seguridad a los proveedores de soluciones fuera del modo kernel"
Según la entrada del blog, Microsoft y muchos de sus socios y proveedores de seguridad debatieron varios aspectos del futuro de la seguridad en Windows, pero sacar las funciones de seguridad del núcleo tiene algunas implicaciones interesantes para el futuro de los juegos en Linux. Eliminar el software de seguridad a nivel del núcleo significaría que todo el software antitrampas tendría que implementarse con acceso de usuario, lo que lo haría mucho menos intrusivo y mucho más fácil de emular con capas de traducción, como WINE o Proton de Valve.
Teóricamente, esto debería facilitar que dispositivos como la Steam Deck ejecuten juegos como Paladins y Fortnite - le guste o no a Tim Sweeney. Muchos juegos que utilizan software antitrampas a nivel del núcleo, como EAC (Easy Anti-Cheat), no son compatibles con Linux, a pesar de que, según se informa, esa compatibilidad es un simple interruptor en el software - sin embargo, los desarrolladores y editores de juegos dudan en habilitar la compatibilidad con Linux, por alguna razón.
De forma un tanto cómica, Microsoft menciona directamente la vulnerabilidad Crowdstrike en la entrada del blog, aunque no llega a culpar directamente a la interrupción del nuevo enfoque de seguridad propuesto. Microsoft también esbozó su plan para la nueva plataforma de seguridad para Windows, destacando la resistencia y la seguridad a prueba de manipulaciones como objetivos principales de la nueva plataforma de seguridad.
"Tanto nuestros clientes como los socios del ecosistema han pedido a Microsoft que proporcione capacidades de seguridad adicionales fuera del modo kernel que, junto con SDP, puedan utilizarse para crear soluciones de seguridad de alta disponibilidad. En la cumbre, Microsoft y sus socios debatieron los requisitos y los principales retos para crear una nueva plataforma que pueda satisfacer las necesidades de los proveedores de seguridad.
Algunas de las áreas discutidas incluyen:
- Necesidades y retos de rendimiento fuera del modo kernel
- Protección antimanipulación para los productos de seguridad
- Requisitos de los sensores de seguridad
- Principios de desarrollo y colaboración entre Microsoft y el ecosistema
- Objetivos de seguridad por diseño para futuras plataformas"
Teniendo en cuenta este enfoque en la "seguridad a prueba de manipulaciones", es posible que aún haya otras formas de que los vendedores de productos antitrampas mantengan a los jugadores de Linux fuera de sus juegos si así lo desean. Por desgracia, tendremos que esperar y ver.
Si quiere jugar a juegos de Windows en un dispositivo portátil, pruebe el Asus ROG Ally X (actualmente 799,99 dólares en Best Buy).
Installing Linux is sort of the equivalent of moving to Canada when one doesn’t like US political trends.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) February 15, 2018
Nope, we’ve got to fight for the freedoms we have today, where we have them today.
Fuente(s)
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