Microsoft da una patada a Apple donde le duele, dice que Epic y las tiendas de Steam son "muy bienvenidas" en el portal de la Tienda de Windows 11
El evento de Microsoft Evento de Windows 11 trajo consigo un montón de noticias inesperadas e interesantes, aunque no todas fueron bienvenidas, como por ejemplo los requisitos del sistema necesarios para ejecutar el nuevo sistema operativo. Sin embargo, entre las novedades más positivas se encuentra la postura cada vez más abierta de Microsoft en su plataforma, que incluye la introducción de la compatibilidad con las aplicaciones de Android. Entre los cambios se encuentra la decisión de Microsoft de permitir a los desarrolladores conservar todos los ingresos que generen en una aplicación a través de sistemas de pago propios o de terceros.
Este último cambio se produce después de que Microsoft anunciara en abril que reduciría la parte que se lleva de las ventas de juegos a través de sus tiendas Windows y Xbox (en Windows) a sólo el 12%, frente al 30%. Ambas medidas tendrán implicaciones significativas para Apple con sus actuales casos judiciales y las inminentes investigaciones antimonopolio que se están llevando a cabo tanto en EE.UU. como en la UE. Apple ha estado señalando las prácticas de otros y los movimientos de Microsoft en torno a los ingresos in-app realmente golpearán a Apple donde le duele - particularmente en su caso con Epic Games.
De hecho, Panos Panay de Microsoft ha declarado a The Verge que tanto la tienda de Epic Games como la de Valve Steam son "muy bienvenidas" dentro de la nueva Windows 11 Store. Sin embargo, un factor que podría impedir que esto ocurra es que Microsoft ha dicho que las ventas de juegos a través de cualquier tienda de terceros seguirán estando sujetas a su recorte del 12 por ciento. La razón de esta diferenciación en los cargos aplicados a las compras in-app de aplicaciones normales (sin recorte) y a los juegos (un recorte del 12 por ciento) se debe probablemente al recorte del 12 por ciento que Microsoft sigue aplicando a las ventas de juegos y a las compras in-app a través de su tienda de aplicaciones Xbox separada dentro de Windows.
La oferta de Microsoft de alojar tiendas de terceros, como Steam y Epic, dentro de la Windows Store es, no obstante, un avance importante en el panorama de las tiendas de aplicaciones. Una vez más, esto es algo que Apple prohíbe estrictamente en su App Store de iOS, mientras que también sigue tomando un 30 por ciento de los ingresos de las ventas de aplicaciones y las compras dentro de la aplicación para las empresas que ganan más de 1 millón de dólares. En palabras de Panay, "Windows ya alberga de muchas maneras esas tiendas...", es decir, directamente a través de la web mediante la plataforma Windows. Panay añadió: "Realmente quiero esta experiencia en la que vas a la tienda, escribes la aplicación y obtienes la aplicación que quieres".
Será muy interesante ver si Steam o Epic, o cualquier otra gran tienda de juegos de terceros, decide aceptar la oferta de Microsoft. Aunque es muy posible que pierdan algunos ingresos por los juegos que venden al habitar la Tienda de Windows 11, lo cierto es que se ha convertido en una opción mucho más viable que en el pasado. También podría obligar a esas mismas tiendas a replantearse sus propios acuerdos de reparto de ingresos con los desarrolladores dentro de sus propias tiendas. Esto ocurrirá especialmente si algunos de estos desarrolladores deciden empezar a vender sus juegos en la Tienda Xbox de Windows.
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