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Min-spec, 1080p/30 FPS con un GeForce GTX 1060: El Medium, primer título exclusivo de nueva generación en PC, tiene grandes requisitos

Los visuales deportivos Medium adaptados a las plataformas de nueva generación (Fuente de la imagen: Xbox)
Los visuales deportivos Medium adaptados a las plataformas de nueva generación (Fuente de la imagen: Xbox)
Bloober Team, desarrolladores de The Medium, el primer título exclusivo de nueva generación que se lanza en PC, compartieron recientemente los requisitos mínimos de actualización, recomendados y del sistema de trazado de rayos para el juego. Los jugadores de PC requerirán un GeForce RTX 1060 para una experiencia con especificaciones mínimas, con el GeForce RTX 3080 recomendado para el ray-tracing

El equipo de Bloober reveló recientemente los requerimientos de sistema actualizados para su próxima exclusiva de próxima generación The Medium. Los estrictos requisitos mínimos del juego podrían ser una señal de lo que vendrá cuando dejemos la era transgeneracional, y cuando la PlayStation 5 y la Xbox Series S/X se conviertan en las plataformas de referencia.

De acuerdo con los requisitos actualizados, The Medium exige una GeForce GTX 1650 SUPER o GeForce GTX 1060 para una experiencia de min-spec, 1080p/30 FPS con ajustes gráficos. Mientras que la GeForce GTX 1060 se está haciendo un poco larga en el diente, todavía ofrece una sólida experiencia de 1080p en la mayoría de los títulos AAA. Incluso Cyberpunk 2077 puede funcionar a 50-60 FPS, con un poco de gestión de la configuración.

Los exigentes requisitos mínimos significan que los propietarios de tarjetas de trabajo de generaciones anteriores como la RX 580 y la GeForce GTX 1050 Ti podrían no tener una experiencia jugable sin reducir la resolución y la configuración visual al mínimo.

Sin embargo, los propietarios de tarjetas de gama alta como el Ampere GeForce RTX 3080 y la Radeon RX 6800 XT podrían tener razones para alegrarse: El Medium está construido desde cero para las especificaciones de la próxima generación, lo que significa que la experiencia de gama alta no es sólo una versión refinada de lo que se ejecuta en las consolas de octava generación.

Las especificaciones de rastreo de rayos de Bloober, en particular, podrían ser motivo de celebración para los propietarios de GeForce RTX 3080. Los requisitos del "RT High" son para una experiencia de 4K/30 FPS. Sin embargo, tanto el GeForce RTX 3080 como el Radeon RX 6800 XT se incluyen aquí como opciones viables. Si el RX 6800 XT es capaz de alcanzar de forma fiable 30 FPS con el trazado de rayos al máximo, esto significa que GeForce Los propietarios del RTX 3080 tienen una oportunidad decente de alcanzar 4K/60 FPS con DLSS. En Cyberpunk 2077, por el contrario, el RTX 3080 sólo era bueno para una experiencia de menos de 40 FPS con rastreo de rayos y DLSS. La funcionalidad del RT ni siquiera está soportada en las tarjetas RDNA2, lo que indica unos niveles de rendimiento realmente espantosos.

El Medium llega el 28 de enero. ¡Deberíamos saber más sobre su perfil de rendimiento la próxima semana!

https://www.amazon.com/ZOTAC-GeForce

La tabla de especificaciones actualizada de The Medium (Fuente de la imagen: DualShockers)
La tabla de especificaciones actualizada de The Medium (Fuente de la imagen: DualShockers)

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Arjun Krishna Lal, 2021-01-21 (Update: 2021-01-21)