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NVIDIA DLSS llega a Red Dead Redemption 2 y Red Dead Online

La compatibilidad con DLSS coincidirá con el lanzamiento de Red Dead Online: Blood Money. (Fuente de la imagen: Rockstar)
La compatibilidad con DLSS coincidirá con el lanzamiento de Red Dead Online: Blood Money. (Fuente de la imagen: Rockstar)
Rockstar ha anunciado sus planes de llevar el supermuestreo DLSS de NVIDIA a Red Dead Redemption 2. La función estará disponible a partir de la semana que viene en la próxima gran actualización del juego, que también contiene Red Dead Online: Blood Money.

Rockstar ha anunciado su próxima gran actualización para Red Dead Redemption 2que se distribuirá en múltiples plataformas. La actualización añade Red Dead Online: Blood Money, una expansión que se centra en el "floreciente submundo criminal" de Saint Denis. Blood Money involucra a Guido Martelli, un subjefe de Angelo Bronte, un personaje recurrente enRed Dead Redemption 2.

Sin embargo, la actualización también aporta compatibilidad con NVIDIA DLSS al título triple A. Rockstar no ha ofrecido muchos detalles sobre el DLSS enRed Dead Redemption 2por lo que no está claro si se trata de la versión 2.0 o 2.2 de la tecnología de supermuestreo de NVIDIA. DLSS proporciona hasta un 50% más de velocidad de fotogramas en Rainbow Six Siegeasí que será interesante ver qué ventajas aporta la tecnología de supermuestreo aRed Dead Redemption 2. DLSS 2.2 reduce los artefactos visuales y mejora la calidad de la imagen en comparación con DLSS 2.1, también.

No obstante, DLSS estará disponible enRed Dead Redemption 2a partir del 13 de julio. El DLSS también funcionará en Red Dead Online. Lamentablemente, Rockstar no ha declarado si tiene previsto dar soporte a FidelityFX Super Resolutionel equivalente al DLSS de AMD, enRed Dead Redemption 2a corto plazo.

Red Dead Online: Blood Money tendrá lugar en Saint Denis. (Fuente de la imagen: Rockstar)
Red Dead Online: Blood Money tendrá lugar en Saint Denis. (Fuente de la imagen: Rockstar)

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Alex Alderson, 2021-07- 9 (Update: 2021-07- 9)