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Novedades sobre Cities: Skylines 2 para consolas y el editor de activos frustra a los urbanistas

Logotipo de Cities Skylines 2 (Fuente de la imagen: Paradox Interactive)
Logotipo de Cities Skylines 2 (Fuente de la imagen: Paradox Interactive)
Cities: Skylines celebrará su décimo aniversario la próxima semana. Sin embargo, Cities: Skylines 2 aún tiene que ganarse a los escépticos, y una nueva actualización de Paradox Interactive no hará cambiar de opinión a muchos. Los jugadores pueden esperar más tiempo hasta que se estrene en consolas y cuente con un editor de activos.

Mucho después de su lanzamiento en octubre de 2023, Cities: Skylines 2 aún no ha satisfecho a la mayoría de los aficionados a la serie de construcción de metrópolis. Un rendimiento deficiente, una jugabilidad poco profunda y la ausencia de funciones han hecho que muchos jugadores sigan enganchados a su predecesor. Hoy, Paradox Interactive ha publicado otra desalentadora actualización de en sus foros oficiales. Cities: Los jugadores de PS5 y Xbox Serie X de Skylines 2 no deben esperar un lanzamiento en consola antes del verano. Además, los creadores siguen sin tener una fecha firme sobre la disponibilidad de un editor de activos.

El estreno de Cities: Skylines 2 se esperaba para octubre de 2024. Sin embargo, después de que la versión para PC recibiera una recepción rocambolesca, Paradox se centró en abordar estas preocupaciones. A pesar de algunas mejoras, el constructor de ciudades sigue poniendo a prueba incluso a los PC de juego más capaces. Los desarrolladores han tenido problemas para optimizar el juego lo suficiente como para que funcione sin problemas en la PS5 o la Xbox Serie X.

Vista aérea de Cities Skylines 2 (Fuente de la imagen: Steam)
Vista aérea de Cities Skylines 2 (Fuente de la imagen: Steam)
Vista de la calle de Cities Skylines 2 (Fuente de la imagen: Steam)
Vista de la calle de Cities Skylines 2 (Fuente de la imagen: Steam)

Portar títulos complejos de estrategia y simulación a las consolas suele ser todo un reto. No sólo son devoradores de recursos, sino que los mismos controles e interfaces no siempre funcionan en varias plataformas. Civilization 7 es un ejemplo reciente de interfaz de usuario que no satisface ni a los jugadores de PC ni a los de consola. Dado el lento progreso de Cities: Skylines 2, algunos jugadores se muestran escépticos ante la posibilidad de que llegue a las consolas.

La otra decepción de Cities: Skylines 2 es con su largamente esperado editor de activos. Actualmente, Paradox lo está separando del motor Unity para que el funcionamiento de la herramienta sea más fluido. Aunque Cities: Skylines 2 mods existen, es posible que los edificios y objetos exclusivos no funcionen cuando el editor oficial esté listo.

Un juego más completo en muchos sentidos, Cities: Skylines cuenta con un número de jugadores en Steam igual o superior a https://steamdb.info/app/255710/charts/ que su secuela. El título también cuenta con varias versiones para consola que ofrecen una respetable experiencia de simulación. La última actualización de Cities: Skylines 2 de Paradox no animará a muchos jugadores a actualizarse.

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Adam Corsetti, 2025-03- 6 (Update: 2025-03- 6)