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Nuevas imágenes muestran Bloodborne funcionando a 1080p 60 FPS en una PS5

Bloodborne se ha ejecutado con éxito en una PS5 a 1080p 60 FPS (imagen vía Sony)
Bloodborne se ha ejecutado con éxito en una PS5 a 1080p 60 FPS (imagen vía Sony)
El YouTuber Lance McDonald ha subido imágenes de Bloodborne funcionando a 1080p 60 FPS. Se ejecuta en una PS5 sin ningún tipo de escalado de imagen y puede mantener fácilmente una tasa de fotogramas constante.

A estas alturas, las posibilidades de que Bloodborne se remasterice para PS5 o PC son casi nulas. Como resultado, los fans se han encargado de reimaginar lo que sería una secuela o incluso un remaster o incluso un remaster. El prolífico modder Lance McDonald ha ido un paso más allá y ha conseguido ejecutar Bloodborne en PS5 a 1080p y 60 FPS.

Para los que no estén al tanto, Bloodborne estaba limitado a 30 FPS en PS4, probablemente debido a limitaciones de hardware. Aunque existen parches no oficiales de 60 FPS, solo funcionan en consolas PS4 modificadas. Las imágenes de Lance, capturadas en una PS5, no utilizan técnicas de escalado y son "capturas de juego en bruto". Muestra el icónico combate contra el padre Gascoigne al final de Yharnam Central y una sección del Bosque Prohibido.

El modo exacto en el que Lance ha conseguido esta hazaña es todo un misterio y esperamos que se desvele pronto, ya que la PS5 es más que capaz de ejecutar Bloodborne a 60 FPS. También demuestra lo fácil que es para Sony hacerlo ellos mismos. Exactamente por qué decide no hacerlo es un misterio, sobre todo cuando estudios con talento como Bluepoint existen.

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Anil Ganti, 2023-06-28 (Update: 2024-08-15)