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Nvidia RTX 5090D frente a RTX 4090: un 20% más de rendimiento en juegos sin DLSS ni generación de fotogramas

La RTX 5090D es una RTTX 5090 con capacidades de inteligencia artificial y criptografía recortadas. (Fuente de la imagen: Nvidia)
La RTX 5090D es una RTTX 5090 con capacidades de inteligencia artificial y criptografía recortadas. (Fuente de la imagen: Nvidia)
El lanzamiento de la serie GeForce RTX 50 fue algo así como una bolsa de mezclas. Mientras que el DLSS 4 de Nvidia impulsado por la IA y la generación de fotogramas permiten algunas cifras increíbles de FPS, las mejoras en términos de rendimiento bruto parecen ser mucho más modestas. Gracias a una reciente publicación en un foro, parece que ahora sabemos lo adelantada que está la RTX 5090 sin ninguna ayuda de la IA.

Sería justo decir que la comunidad de jugadores se ha mostrado bastante descontenta con la utilización por parte de Nvidia de la magia de la generación de fotogramas impulsada por la IA para impulsar gran parte de la mejora del rendimiento en juegos que afirmó afirmó en el evento de lanzamiento de sus GPU para juegos RTX 5090, RTX 5080 y RTX 5070. Sea o no DLSS 4 es lo bastante digna para decantar a los jugadores a su favor, pero una cosa está clara: la mejora real del rendimiento bruto con Blackwell es mucho más modesta de lo que se pensaba en un principio.

Ya tenemos una idea aproximada de cómo la GeForce RTX 5090 rinde en Cyberpunk 2077 con y sin DLSS 4 y MFG, pero un solo juego no es suficiente para llegar a una conclusión. Gracias a los foros de Chiphell, parece que un revisor tuvo en sus manos la RTX 5090D Una GPU específica para China, y ha conseguido compartir algunos extractos de su análisis. Para los que no estén al tanto, la RTX 5090D es esencialmente una RTX 5090, pero con unos TOPS de IA significativamente inferiores y un corte de 3 segundos para las cargas de trabajo relacionadas con la IA y la criptografía.

Según el revisor, los aumentos de rendimiento bruto de https://x.com/9550pro/status/1880112197868945500/photo/1 con esta generación, como era de esperar, son más bien modestos. Con el DLSS y el trazado de rayos desactivados, la Nvidia GeForce RTX 5090D consiguió superar a su predecesora en aproximadamente un 20%. Aunque ciertamente no es terrible para una actualización generacional, no cabe duda de que la comunidad de jugadores esperaba un salto mayor. Dicho esto, con DLSS 4 y MFG ajustados al máximo, el revisor observó que la GeForce RTX 5090D consiguió rendir casi exactamente tan bien como Nvidia había prometido.

El post de Chiphell ahora borrado, traducido del chino. (Fuente de la imagen: HXL)
El post de Chiphell ahora borrado, traducido del chino. (Fuente de la imagen: HXL)

Además, es poco probable que la Nvidia GeForce RTX 5090D tenga límites de potencia configurables. Tales ajustes podrían ser posibles en el futuro, aunque las posibilidades son limitadas. El revisor también consiguió overclockear la tarjeta a 2600 MHz, mientras que había downclockeado la memoria, lo que dio como resultado un ancho de banda de memoria de 896 GB/s, neutralizando de hecho las ventajas relacionadas con la GDDR7. La RTX 4090, por su parte, también fue overclockeada a unos 2610 MHz, y el ancho de banda de la memoria se fijó en 912 GB/s. Otros detalles de la configuración de las pruebas incluyen una CPU Ryzen 7 9800X3D emparejada con una memoria sincronizada a 6000 MHz. Los valores exactos de FPS en el juego están borrosos, lo que es decepcionante, pero comprensible.

Fuente(s)

Chiphell, vía HXL

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Sambit Saha, 2025-01-17 (Update: 2025-01-17)