Nvidia anuncia límites horarios para GeForce Now y los usuarios no están contentos
Nvidia ha anunciado en https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-performance-membership/ que limitará el tiempo de juego mensual en su servicio de streaming de juegos, GeForce Now. Ha cambiado el nombre de su plan de suscripción Priority a Performance, con streaming a 1440p por 9,99 dólares (9,26 euros o 7,71 libras esterlinas) al mes. El plan Ultimate le permite hacer streaming hasta 4K por 19,99 $ (18,53 € o 15,42 £) al mes.
El cambio más atroz, sin embargo, es la introducción de límites mensuales de tiempo de juego que limitarán a los usuarios del plan Rendimiento a sólo 6 horas por sesión, y los miembros del plan Ultimate obtendrán 8 horas por sesión. Independientemente del plan, seguirá teniendo un límite mensual de 100 horas de uso.
Nvidia permitirá a los usuarios traspasar hasta 15 horas no utilizadas al mes siguiente, pero seguirá teniendo que lidiar con los límites de sesión. Si supera el tope estipulado por sesión, tendrá que comprar horas adicionales para continuar. Nvidia ha fijado un precio de 15 horas de juego para los planes Rendimiento de 2,99 dólares (2,78 euros o 2,31 libras esterlinas), y los miembros del plan Ultimate pagarán 5,99 dólares (5,56 euros o 4,62 libras esterlinas) por 15 horas.
Como resquicio de esperanza, los miembros de pago activos, a partir del 31 de diciembre de 2024, tendrán tiempo de juego ilimitado durante un año, hasta enero de 2026. Los suscriptores de Nvidia Founders seguirán teniendo tiempo de juego ilimitado de por vida mientras "no haya un lapso en su membresía".
Nvidia afirma: "Este amplio límite acomoda cómodamente al 94% de los miembros, que suelen disfrutar del servicio bien dentro de este plazo"
Como era de esperar, los usuarios no se han tomado esta noticia con amabilidad, y muchos han expresado su descontento en Reddit y X. Muchos están instando a Nvidia a reconsiderar su postura y pagarán gustosamente un extra para mantener el tiempo de juego ilimitado.
Según una encuesta de https://www.statista.com/forecasts/997154/hours-spent-on-playing-video-games-per-week-in-the-us#:~:text=When%20asked%20about%20%22Hours%20spent,in%202024%2C%20among%2010%2C106%20consumers. realizada por Statista en la que se interrogó a 10.106 personas en EE.UU., el 28% afirmó dedicar entre 1 y 5 horas diarias a los videojuegos, el 17% entre 6 y 10 horas y el 10% entre 11 y 15 horas.
Según howlongtobeat.com, la duración de la campaña del recién lanzado Call of Duty: Black Ops 6 ronda las ocho horas, que se elevan a once si se es completista. Los modos multijugador alargarán aún más el tiempo de juego.
Silent Hill 2 tardará unas quince horas y media en superarse, y Baldurs Gate 3 puede durar hasta sesenta y ocho horas sólo por la campaña. Elden Ring puede llevar hasta sesenta horas o más.
Incluso si se ignoran los tiempos medios de juego, el hecho de que la gente tenga que racionar su tiempo de juego por sesión es una perspectiva poco atractiva para cualquier servicio de juego. Usted quiere que los jugadores se pierdan en el juego, no que miren un reloj para ver cuánto tiempo les queda.
Fuente(s)
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