Sid Meier's Civilization VI, desarrollado por Firaxis Games y lanzado por 2K en 2016, es la sexta entrada principal de la longeva serie de estrategia. Los jugadores eligen una nación histórica, como el Imperio Romano, el Reino de Nubia o la China Imperial, y guían a su civilización a través de miles de años de historia. Independientemente de la nación que elijan, el viaje comienza siempre en la Edad de Piedra, concretamente en el año 4000 a.C.
Al principio, los jugadores sólo disponen de una unidad de colonos y un guerrero para la defensa básica. El mapa está oculto en su mayor parte por la niebla de guerra, por lo que la primera tarea consiste en explorar los alrededores y encontrar un buen lugar para establecer la capital. Una vez fundada la ciudad, comienza la lenta pero constante marcha a través de la historia. Los jugadores investigan las primeras tecnologías, como la cría de animales, la alfarería y la minería, y desbloquean gradualmente nuevos edificios, unidades y mejoras. A medida que avanza el juego, el jugador perfila su camino a través de la guerra, la diplomacia, la ciencia, la cultura o la religión. El objetivo final: el dominio mundial, ya sea por la fuerza, la innovación, la influencia, la fe o las alianzas.
Una novedad en Civ VI es el sistema de "distritos", que permite por primera vez que las ciudades se expandan a través de múltiples losetas. Cada distrito se centra en un área específica -como la ciencia, el ejército, la religión o la cultura- y se construye como una parte separada de la ciudad en su propia loseta. Esto hace que la colocación de la ciudad sea más importante que en juegos anteriores y añade una nueva capa de estrategia. La investigación y la cultura también se han reelaborado: ciertas acciones y características del terreno pueden acelerar el progreso, aportando más variedad e impulso a la jugabilidad.
Críticas: Mucha profundidad estratégica pero margen de mejora en la IA
En su reseña, la revista alemana GameStar elogió Civilization VI por su impresionante alcance y profundidad estratégica, con el nuevo sistema de distritos recibiendo una aclamación particular. Sin embargo, la reseña también señalaba varios puntos débiles, especialmente la IA, que a menudo actúa de forma errática en combate o al defender ciudades. La claridad del juego se resiente en los combates a gran escala, ya que los mapas abarrotados con muchas unidades pueden resultar confusos rápidamente. También se echan en falta algunas características de calidad de vida, como una cola de producción o la opción de cambiar el nombre de las ciudades. Para los recién llegados, la complejidad de las mecánicas puede resultar abrumadora al principio.
A pesar de algunas críticas, Civilization VI obtuvo una sólida puntuación de 87 sobre 100 en GameStar. Las críticas en las principales plataformas son igualmente sólidas. En Steam, más de 250.000 jugadores de https://store.steampowered.com/app/289070/Sid_Meiers_Civilization_VI/#app_reviews_hash han compartido sus opiniones, con un 86% que valora positivamente el juego. En Metacritictiene una Metascore de 88 y una puntuación de usuario de 7,1.
90% de descuento en Steam y Epic
En Steam el precio normal de Civilization VI es de 60 dólares. Ahora mismo, sin embargo, hay un descuento masivo del 90% vigente hasta el 7 de abril, con lo que el precio se reduce a sólo 6 $. La misma oferta también está disponible en la Epic Games Storedonde estará vigente hasta el 9 de abril. Vale la pena señalar que Civ VI tiene una amplia gama de expansiones y DLCs - así que si quiere disfrutar de la experiencia completa, prepárese para gastar un poco más.
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