Phil Spencer confirma que Microsoft no tiene prisa por desarrollar una videoconsola portátil
Los rumores sobre la videoconsola portátil de Microsoft llevan tiempo circulando. Sin embargo, un informe del año pasado afirmaba que es poco probable que vea la luz hasta 2026. En una entrevista reciente con Bloombergel jefe de Xbox, Phil Spencer, ha confirmado prácticamente que la compañía no tiene prisa por lanzar una consola portátil, afirmando que "faltan unos cuantos años".
Por ahora, la compañía se está centrando en hacer que su aplicación Xbox sea accesible en los dispositivos portátiles existentes. En los últimos meses, varias mejoras de calidad de vida, como la posibilidad de guardar múltiples redes Wi-Fi y una interfaz de usuario interfaz de usuario más compacta.
En el frente de los smartphones, Microsoft quiere lanzar su propia tienda de aplicaciones, similar a la de Epic Games hizo recientemente. Sin embargo, se enfrenta a los desafíos de Google y Apple, que no están muy entusiasmados con que otros se salten su cuota de plataforma del 30%.
Phil también dijo que Microsoft está abierta a lanzar títulos exclusivos de Xbox en otras plataformas, similar a lo que Sony ha estado haciendo últimamente. Esto no es necesariamente malo, ya que dará a los propietarios de PlayStation acceso a franquicias clásicas como Gears of War y Halo.
La decisión de Microsoft de no lanzar una consola portátil Xbox podría acabar dando sus frutos a largo plazo. Ahora mismo, el mercado está repleto de dispositivos portátiles basados en Windows con chips relativamente débiles. Hará falta una generación o dos para que las plataformas de bajo consumo como Lunar Lake/Strix Point/Snapdragon X Elite maduren adecuadamente. Además, conseguir que el sistema operativo de la consola Xbox funcione en un dispositivo portátil requerirá ajustes adicionales.
Ni siquiera Valve tiene prisa por lanzar el Steam Deck 2. Microsoft podría intentar perturbar su lanzamiento con su innaugral consola portátil Xbox. Incluso se rumorea que Sony entrará en acción; esta vez con una consola real y no una glorificada máquina de juego a distancia.
Fuente(s)
Bloomberg (de pago)
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