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PlayStation 5 Pro: Sony desplegará la tecnología de escalado PlayStation Spectral Super Resolution para alcanzar los objetivos de rendimiento 4K y 60 FPS u 8K y 30 FPS en la consola PS5 Pro

Está previsto que la PS5 Pro se base en tecnologías de escalado para alcanzar de forma fiable los 4K y los 60 FPS. (Fuente de la imagen: Charles Sims)
Está previsto que la PS5 Pro se base en tecnologías de escalado para alcanzar de forma fiable los 4K y los 60 FPS. (Fuente de la imagen: Charles Sims)
Un analista fiable de Sony ha ofrecido más detalles sobre los objetivos de rendimiento de la PlayStation 5 Pro. Según se informa, la PS5 Pro será capaz de alcanzar los 4K/60 FPS y los 8K/30 FPS, pero sólo mediante el uso de una tecnología de reescalado propia.

Tom Henderson e Insider Gaming han revelado más información sobre la próxima videoconsola de Sony. Para recapitular, Henderson escribió a principios de esta semana que la PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) sigue en camino para un lanzamiento en otoño de 2024 con la misma CPU que los modelos actuales de PS5 pero una GPU muy superior. Supuestamente, esta última renderizará los objetos un 45% más rápido que la GPU derivada de RDNA 2 que equipan todas las consolas PS5 de venta al público, entre otros cambios.

No obstante, Sony sigue esperando que la PS5 Pro sea demasiado débil para jugar a 4K/60 FPS nativos en todos los títulos. Como resultado, la compañía planea desplegar una solución de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) para alcanzar esta combinación de resolución y velocidad de fotogramas. Supuestamente, PSSR permitirá a la PS5 Pro jugar también a 8K y 30 FPS, lo que está muy por encima de las capacidades de la PS5.

Dicho esto, sospechamos que Sony tendrá que reducir la calidad de imagen para empujar 4 veces más píxeles a sólo un 50% menos de fotogramas. En cualquier caso, supuestos documentos internos vistos por Henderson esperan que la PS5 Pro con PSSR activado pueda ofrecer 1440p y 60 FPS de juego en títulos en los que la PS5 sólo puede conseguir 60 FPS a 1080p en modo de rendimiento. Del mismo modo, se espera que el PSSR proporcione a los desarrolladores suficiente margen de maniobra con la PS5 Pro para añadir raytracing y mantener al mismo tiempo un objetivo de 60 FPS. Según se informa, Sony tiene la ambición de llevar el PSSR a 4K/120 FPS y 8K/60 FPS, aunque Henderson da a entender que esto no ocurrirá hasta un futuro lanzamiento de hardware en conjunto.

Fuente(s)

Insider Gaming vía VideoCardz, Charles Sims (Unsplash) - Créditos de la imagen

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Alex Alderson, 2024-03-19 (Update: 2024-03-19)