El 10 de abril de 2025, el recién fundado estudio Onibi presentó Tomo: Endless Blue, un ambicioso juego de rol en línea que reúne varios elementos favoritos de los fans: domesticación de monstruos, islas generadas proceduralmente, construcción creativa con vóxeles y multijugador totalmente escalable. Incluso el primer tráiler apela a la nostalgia: en una escena, se captura a una misteriosa criatura, en clara alusión a Pokémon. Más adelante, los jugadores remodelan el paisaje y construyen casas, con fuertes reminiscencias de Minecraft. No es de extrañar que la YouTuber francesa de KELYAN ya esté entusiasmado:
"Como YouTuber de Pokémon y Minecraft, éste es el juego con el que siempre he soñado"
Islas llenas de posibilidades: Libertad creativa, batallas tácticas y una estructura de servidor abierta
Tomo presenta un vibrante estilo inspirado en el anime y un mundo formado por un océano infinito salpicado de islas flotantes. Cada isla se genera proceduralmente, ofreciendo su propia arquitectura, cultura y misiones únicas. Los jugadores pueden explorar estas islas, desafiar a poderosos campeones Tomo, descubrir antiguas ruinas o cazar criaturas Tomo míticas.
Los Tomo son algo más que simples compañeros de combate. Al igual que en Palworld, ayudan en la construcción, la cocina y la agricultura. En la batalla, brillan gracias a un sistema táctico en tiempo real que permite a los jugadores hacer un uso estratégico de sus habilidades. Una característica destacada es la posibilidad de cambiar sin problemas entre las perspectivas del jugador y de Tomo, lo que permite interacciones dinámicas con el entorno, como la combinación de agua y electricidad para poderosos ataques de área.
Gracias a una física voxel realista, el mundo no sólo es personalizable, sino también totalmente interactivo. Los jugadores pueden construir máquinas y vehículos, desde balsas básicas hasta dirigibles pilotables. El modo multijugador de Endless Blue es completamente abierto. Tanto si juega en solitario, a través de LAN o en servidores globales, los únicos límites son su hardware o la capacidad del servidor. Como dice la página de Steam
"No hay límite en el número de jugadores: ¡son tantos como su dispositivo o servidor puedan soportar!"
El juego también será totalmente modificable:
"Lo hemos dejado todo abierto, así que adelante, rompa el juego. Si su sueño es sustituir a todas las criaturas de Tomo por apuestos pichones jugando manos de póquer ilegales, que así sea. El mundo es su ostra"
Equipo de desarrollo prometedor, fecha de lanzamiento aún incierta
Aunque Onibi es un nombre nuevo en la industria, el equipo detrás de Tomo: Endless Blue aporta una seria experiencia, con créditos anteriores en títulos como World of Warcraft, Baldur's Gate 3, Fortnite, League of Legends y Fall Guys. Ese pedigrí crea grandes expectativas de calidad. Aún no hay fecha de lanzamiento oficial, pero el equipo apunta a un lanzamiento en PC a través de Steam a finales de 2026. El juego ya está listado y se puede añadir a su lista de deseos.
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