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Publicadas las especificaciones oficiales del juego Elden Ring y los detalles de compatibilidad: PC bloqueado a un máximo de 60 FPS y sin 4K ni ray tracing para la Xbox Series S

Elden Ring incluirá equitación, combate cuerpo a cuerpo, interacción con los NPC, exploración y juego de sigilo. (Fuente de la imagen: Bandai Namco/FromSoftware - editado)
Elden Ring incluirá equitación, combate cuerpo a cuerpo, interacción con los NPC, exploración y juego de sigilo. (Fuente de la imagen: Bandai Namco/FromSoftware - editado)
Bandai Namco Entertainment ha publicado las especificaciones oficiales del juego y los detalles de compatibilidad de Elden Ring. Los propietarios de PlayStation 5 y Xbox Series X y los usuarios de PC con equipos potentes podrán disfrutar de una resolución de hasta 4K o de juegos a 60 FPS. Sin embargo, la compatibilidad con el trazado de rayos no ha llegado a la consola Xbox Series S.

Los requisitos del juego Elden Ring para PC y consola han sido publicados en https://service-en.bandainamcoent.eu/app/detail/a_id/5459 (según ha descubierto Mordecai), y parece que los propietarios de PlayStation 5 y Xbox Series X pueden jugar al próximo RPG de acción sin demasiadas preocupaciones. Ambas consolas pueden gestionar la resolución máxima de 3840x2160 o hasta 60 FPS, pero con el modo de rendimiento ajustando la resolución o la tasa de fotogramas según se desee. Así que hay que elegir entre la máxima resolución pero a 30 FPS y la máxima tasa de imágenes por segundo de 60 FPS pero con una resolución menor.

Contenido HDR y ray tracing para Elden Ring también son compatibles con la PS5 y XSX, y la compatibilidad con el trazado de rayos llegará a través de un probable parche de primer día. Los propietarios de PS4 Pro pueden esperar una resolución de hasta 3200x1800 (solución de tablero de ajedrez) y hasta 30 FPS, mientras que la PS4 compatible ofrece una resolución de hasta 1920x1080 y hasta 30 FPS. Las consolas PlayStation 4 también pueden hacer frente al HDR siempre que se disponga de una pantalla compatible.

Mientras que la consola insignia de Microsoft recibe el tratamiento completo, parece que la Xbox Serie S se ha tomado menos en serio y no se ha incluido en la lista de compatibilidad con el trazado de rayos en Elden Ring. Si bien es posible alcanzar hasta 60 FPS (una vez más, a través del modo de rendimiento), la resolución máxima listada es de 2560x1440, por lo que tampoco hay soporte para 4K. Los propietarios de Xbox One X obtienen 3840x2160 y hasta 30 FPS, mientras que Xbox One tiene soporte hasta 1600x900 y hasta 30 FPS.

En cuanto al PC, los propietarios de titanes de sobremesa robustos no deberían preocuparse demasiado por las especificaciones si tienen una combinación moderna de CPU/GPU de gama alta. Las tasas de fotogramas están bloqueadas a 60 FPS, así que no importa si hay una GeForce RTX 3080 Ti o RTX 3090 dentro de la caja. Como ya se ha mencionado, se puede proyectar hasta en 4K y los jugadores con los componentes adecuados pueden ser testigos de las ventajas del HDR y el trazado de rayos. Elden Ring, que está dirigido por el creador de la serie Souls, Hidetaki Miyazaki, que también escribió el juego con la ayuda de George R. R. Martin, está previsto para el 25 de febrero de 2022

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Especificaciones del juego Elden Ring. (Fuente de la imagen: Bandai Namco Entertainment)
Especificaciones del juego Elden Ring. (Fuente de la imagen: Bandai Namco Entertainment)
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Daniel R Deakin, 2021-11- 8 (Update: 2021-11- 8)