Red Dead Redemption 2 mejora su rendimiento hasta un 45% con DLSS 2.2.10.0
La semana pasada, Rockstar anunció que incorporaría la compatibilidad con DLSS a Red Dead Redemption 2. Ahora, la compañía ha comenzado a desplegar la actualización y NVIDIA ha detallado qué mejoras de rendimiento cabe esperar. Ni NVIDIA ni Rockstar han indicado qué versión de DLSS se ha integrado en el juego, como ocurrió con Rainbow Six Siege. Sin embargo, los usuarios de Reddit han confirmado que se trata de DLSS 2.2.10.0, una nueva versión de la tecnología de supermuestreo.
Como muestran los resultados del benchmark incrustado más abajo, DLSS 2.2.10.0 debería permitir jugar aRedDead Redemption 2 por encima de los 30 FPS en 4K al máximo de gráficos con solo una GeForce RTX 2060. DLSS también permite que la tarjeta basada en Turing alcance los 60 FPS a 1080p. Sin embargo, se necesita una GeForce RTX 3070 para ejecutar el juego a 60 FPS en 4K
NVIDIA afirma que el DLSS aporta hasta un 45% más de rendimiento aRed Dead Redemption 2. Sin embargo, recomendamos esperar a un análisis independiente antes de sacar demasiadas conclusiones. Por otra parte, algunos usuarios de Reddit ya han notado algunos fallos gráficos con DLSS activado. Algunos de estos problemas se han atribuido a la ejecución del juego en modo DX12, pero los artefactos gráficos han sido un problema con DLSS en otros juegos. La última actualización deRed Dead Redemption 2que también incluyeRed Dead Online: Blood Moneydebería estar ya disponible para su descarga.
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Fuente(s)
NVIDIA vía VideoCardz, r/NVIDIA