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Redfall se lanzará sin modo 60 FPS en Xbox

Redfall tendrá un límite de 30 FPS en su lanzamiento (imagen vía Arkane)
Redfall tendrá un límite de 30 FPS en su lanzamiento (imagen vía Arkane)
Arkane ha confirmado que Redfall funcionará a 4K 30 FPS en la Xbox Series X y a 1440p 30 FPS en la Xbox Series S, priorizando la fidelidad visual sobre el rendimiento. Un parche posterior al lanzamiento añadirá la opción de 60 FPS más adelante.

Redfall, el nuevo shooter de Arkane con temática vampírica, llegará a PC y Xbox Series S|X el 2 de mayo tras retrasado una vez. Será una de las pocas exclusivas de Xbox que también estará disponible en Game Pass en el momento del lanzamiento. Sin embargo, la última revelación de la cuenta de Twitter de Redfall puede suponer una decepción para los propietarios de la consola.

Redfall se ejecutará a 4K 30 FPS en la Xbox Series X. En la Xbox Series S de gama baja, las cifras bajan a 1440p 30 FPS, lo que hace evidente que los desarrolladores se centran en la fidelidad visual. Arkane afirma que, tras el lanzamiento, se lanzará un parche de "rendimiento" que aumentará la velocidad de fotogramas a 60 FPS.

Aunque 30 FPS sigue siendo algo aceptable en 2023, las partes del mapa que consumen muchos recursos podrían provocar caídas de fotogramas, haciendo que Redfall sea prácticamente injugable. Esto será especialmente problemático durante las sesiones multijugador, y sólo cabe esperar que el parche de 60 FPS llegue cuanto antes.

Los requisitos de Redfall para PC siguen siendo un misterio. No debería ser tan exigente, dado que se ejecuta en Unreal Engine 4. Sin embargo, lleva todas las marcas de la industria. Sin embargo, tiene todas las trazas de ser un port poco idealde los que ha habido demasiados últimamente. Denovo, un DRM que consume mucha CPU, empeorará la situación.

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Anil Ganti, 2023-04-13 (Update: 2023-04-13)