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Retroid publica una actualización y una resolución para los problemas de visualización de Pocket Mini

Retroid ha confirmado ahora que no puede solucionar los problemas de visualización de la Pocket Mini. (Fuente de la imagen: Retro Game Corps - editado)
Retroid ha confirmado ahora que no puede solucionar los problemas de visualización de la Pocket Mini. (Fuente de la imagen: Retro Game Corps - editado)
Retroid ha aclarado los continuos problemas de visualización que afectan al Pocket Mini. Aunque la empresa esperaba poder solucionar el motivo por el que algunos sombreadores no funcionaban correctamente, ahora ha proporcionado una solución en lugar de un arreglo directo.

Retroid está inmersa en una nueva campaña teaser para el Pocket Classic y Pocket Flip 2. Sin embargo, la empresa también ha revelado novedades sobre el Pocket Mini y sus continuos problemas de pantalla.

Para recapitular, el Pocket Mini llegó el verano pasado con una carcasa diminuta de 165 x 77 x 16,5 mm y 215 g, a pesar de que le fue tan bien como al mucho más grande Ayn Odin2 (actualmente 449 $ en Amazon) en emuladores de alto rendimiento. Aunque Retroid no sufrió ningún retraso en la producción, como suele ocurrir con los dispositivos portátiles para juegos de gran volumen, envió algunas unidades tempranas con una combinación de colores completamente diferente a la que anunciaba en su página web.

(Fuente de la imagen: Retroid vía RetroHandhelds)
(Fuente de la imagen: Retroid vía RetroHandhelds)
(Fuente de la imagen: Retroid vía RetroHandhelds)
(Fuente de la imagen: Retroid vía RetroHandhelds)
(Fuente de la imagen: Retroid vía RetroHandhelds)
(Fuente de la imagen: Retroid vía RetroHandhelds)

Posteriormente, se descubrió que la Pocket Mini no podía mostrar correctamente los sombreados. En su lugar, los filtros y las líneas de exploración se veían distorsionados y desiguales. En un principio, Retroid esperaba resolver el problema colaborando con Qualcomm, posiblemente mediante una actualización de software.

Por desgracia, ahora ha aclarado que no será así. Aparentemente, la incapacidad del Pocket Mini para renderizar sombreados como cabría esperar es un "comportamiento de la pantalla". En otras palabras, se trata de un problema de hardware y no del resultado de un software erróneo. Como resultado, Retroid ha ampliado la opción de devolución del Pocket Mini para aquellos que no estén satisfechos con el estado de sus dispositivos. Consulte la captura de pantalla siguiente para obtener más detalles.

(Fuente de la imagen: Discord vía Joey's Retro Handhelds)
(Fuente de la imagen: Discord vía Joey's Retro Handhelds)

Fuente(s)

Retroid vía RetroHandhelds, Retro Handhelds de Joey (1) (2) y Reddit, Retro Game Corps - Crédito de la imagen

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Alex Alderson, 2025-03- 7 (Update: 2025-03- 7)