Anunciado originalmente el año pasado en la conferencia anual de desarrolladores de Roblox, el modelo de IA generativa llamado 'Cube 3D' ha lanzado como una herramienta creadora de código abierto. Cube permite a los creadores generar objetos en 3D mediante IA, que luego pueden retocarse y ajustarse con Roblox Studio. Actualmente está disponible en versión beta, y en los próximos meses se añadirán a la plataforma otras herramientas basadas en la IA.
Roblox es esencialmente un universo virtual donde la gente puede crear sus propios mundos, juegos y compartir esas experiencias con sus amigos. Ya cuenta con una enorme biblioteca de juegos y experiencias creados por sus usuarios, algunos más interactivos que otros. Ahora, con Cube 3D, el desarrollador Roblox Corporation ha dado a los creadores la libertad de generar objetos 3D que pueden utilizarse en estos mundos y juegos.
La primera herramienta incluida con Cube 3D es 'malla', que esencialmente toma indicaciones de texto para crear un modelo 3D en el mundo de Roblox. "El objeto generado es totalmente compatible con los motores de juego actuales y puede ampliarse para que los objetos sean funcionales", afirma el anuncio oficial. A modo de ejemplo, los desarrolladores compartieron que los creadores podrían utilizar indicaciones de texto como "/generar una motocicleta" o "/generar un cono de seguridad naranja" y éstos aparecerían como versiones mecánicas en cuestión de segundos. A continuación, mediante Roblox Studio, se pueden desarrollar y añadir al mundo del juego.
Dado que Cube 3D también es código abiertotodos los que no pertenezcan a la plataforma Roblox pueden utilizarlo también.
Aunque por ahora la "malla" es la primera herramienta incluida en Cube 3D, los desarrolladores añadirán a la plataforma herramientas de generación de texto, conversión de texto a voz y conversión de voz a texto en los próximos meses. También tienen previsto habilitar objetos más complejos y funcionales como parte del desarrollo a largo plazo de herramientas creativas basadas en IA.
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