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Ruckus Games: Un nuevo estudio de juegos con antiguos alumnos de Borderlands 3 y Elder Scrolls revela un proyecto secreto que huye de las tendencias de riesgo de la industria

Ruckus Games pretende combinar elementos de varios géneros de juego en su próximo lanzamiento. (Fuente de la imagen: Ruckus Games)
Ruckus Games pretende combinar elementos de varios géneros de juego en su próximo lanzamiento. (Fuente de la imagen: Ruckus Games)
El nuevo estudio de juegos ya ha conseguido 19 millones de dólares de financiación y está trabajando en un proyecto debut con unos efectos visuales únicos que mezclan gráficos de dibujos animados, armas alocadas y efectos visuales más oscuros. "Aplaste, agarre y crezca en este próximo juego de invasión suburbana basado en sesiones que combina elementos de RPG, artesanía, construcción de ciudades y mucho más"

No es ningún secreto que la franquicia Borderlands ha pasado por un mal momento últimamente. Cuando Borderlands 4 se anunció en agostolos fans parecían inseguros respecto a la próxima secuela, sobre todo por las rancias mecánicas y elementos de la historia utilizados en las últimas entradas de Borderlands. Ahora, el antiguo director creativo de Borderlands 3, Paul Sage, ha anunciado que está al frente de Ruckus Games, un nuevo estudio de juegos que busca sacudir las cosas en una industria del videojuego llena de estudios de juegos "dispuestos a arriesgarse con enormes presupuestos y mecánicas recicladas, pero poco dispuestos a arriesgarse con nuevas formas de juego y experiencias para los jugadores"

El resto del equipo que hay detrás de Ruckus es igual de impresionante, y cuenta con veteranos de la talla de Blizzard, Epic Games, Gearbox, Riot Games y Monolith. Hasta ahora, el estudio ha conseguido 19 millones de dólares de financiación para su primer lanzamiento, que técnicamente aún no se ha anunciado.

El anuncio del primer lanzamiento de Ruckus Games, que aparentemente aún no tiene nombre, reza así:

"¿Quiere jugar a un radical shooter cooperativo en tercera persona con un estilo único, humor, acción explosiva y algunas de las armas más estúpidas de la historia? Nosotros sí. Por eso lo estamos haciendo"

Ruckus se está mostrando bastante reservado sobre el nuevo juego, aunque ha compartido algunas pinceladas y algún arte del juego, que hace pensar que tiene una especie de aspecto caricaturesco estilizado. El departamento visual del juego está siendo dirigido por Scott Kester, que al parecer tuvo un "papel fundamental" en la creación de la icónica estética de Borderlands.

Tal y como lo describe Ruckus, el nuevo juego será un shooter de invasión cooperativo con elementos de supervivencia y un "amplio plantel de personajes jugables y miles de combinaciones únicas de armas improvisadas, como una tostadora equipada para disparar hojas de sierra o una lavadora eléctrica modificada convertida en lanzallamas" El juego también parece que incorporará elementos de servicio en vivo, y parece que el mundo del juego cambiará con el tiempo, de forma similar a Warframe o Helldivers 2, aunque probablemente no a la misma escala que estos últimos.

Aunque el proyecto aún no ha comenzado oficialmente, Ruckus Games está actualmente reclutando playtesters en su página websin embargo, no hay ninguna indicación de cuándo comenzarán las pruebas de juego.

Casi se pueden ver las influencias visuales de Borderlands en este arte del proyecto secreto de Ruckus Games. (Fuente de la imagen: Ruckus Games)
Casi se pueden ver las influencias visuales de Borderlands en este arte del proyecto secreto de Ruckus Games. (Fuente de la imagen: Ruckus Games)
Los coloridos efectos visuales compensan la premisa un tanto sombría del proyecto de Ruckus Games. (Fuente de la imagen: Ruckus Games)
Los coloridos efectos visuales compensan la premisa un tanto sombría del proyecto de Ruckus Games. (Fuente de la imagen: Ruckus Games)

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Julian van der Merwe, 2024-11-15 (Update: 2024-11-15)