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Se muestra que la Serie X de Xbox ejecuta Hitman 3 a 4K 60 fps nativos con sombras altas mientras que la PlayStation 5 reduce las sombras a media y baja la resolución a 1800p

Hitman 3 funciona muy bien en todas las consolas a velocidades de cuadro fijas. (Fuente de la imagen: IO Interactive)
Hitman 3 funciona muy bien en todas las consolas a velocidades de cuadro fijas. (Fuente de la imagen: IO Interactive)
El último título de Hitman 3 de IO Interactive funciona como estaba previsto en las series Xbox X, S y PlayStation 5. Aunque la calidad del juego es excelente en las tres consolas y es capaz de alcanzar los 60 fps en todo momento, la Serie X es capaz de ejecutar el juego en 4K nativo con sombras altas mientras que la PS5 baja ligeramente la resolución a 1800p con sombras medias.

A principios de esta semana, IO Interactive lanzó Hitman 3 a través de plataformas de consola y PC con críticas mayormente favorables. En lo que respecta a la velocidad de fotogramas, el juego es capaz de alcanzar un consistente 60 fps en la Xbox Serie X, Serie S y la PlayStation 5 (PS5). Sin embargo, la Xbox Series X parece tener una ventaja sobre la PlayStation 5.

Digital Foun dry analizó el rendimiento de Hitman 3 en las tres consolas de última generación y descubrió que la Xbox Series X puede ejecutar el juego a 4K 60 fps nativos mientras que la Xbox Series S consigue hacer lo mismo a 1080p. La PS5, sin embargo, parece bajar la resolución a 3200 x 1800 para lograr 60 fps aunque la calidad de la textura es la misma que la de la Serie X

La PS5 también utiliza una calidad de sombra media, mientras que la Serie X y la Serie S mantienen las sombras en Alto y Bajo, respectivamente. Dicho esto, la diferencia en la calidad de las sombras sólo se percibe de cerca. Otros ajustes como el filtrado anisotrópico 8x y los reflejos del espacio de la pantalla son similares en las tres consolas.

Hitman 3 funciona con una velocidad estable de 30 fps en la PlayStation 4 y Xbox One, mientras que la PlayStation 4 Pro es capaz de alcanzar los 60 fps a 1080p. En general, el juego funciona a una velocidad de cuadro fija en todas las consolas. Una ligera excepción a esto se puede ver mientras se escabulle por los campos en el nivel de Mendoza, donde la velocidad de fotogramas baja a unos 53 fps en la Serie X. La PS5, por otro lado, no se vio afectada en este nivel.

Aunque la caída en la resolución de la PS5 no es muy grande, seguro que da a los fans de la Xbox algo de lo que presumir. Sin embargo, la experiencia de juego en general parece ser excelente en todas las plataformas, independientemente de la resolución, y eso es lo que más importa al final del día.

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Fuente(s)

Radar de juegos a través de la Fundición Digital en YouTube

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Vaidyanathan Subramaniam, 2021-01-25 (Update: 2024-08-15)