Se rumorea que la APU "Little Phoenix" de AMD con núcleos Zen 4 e iGPU RDNA3 impulsará la consola portátil Deck 2 de Steam, que podría lanzarse a finales de 2023
Fuentes cercanas al Youtuber Moore's Law Is Dead sugieren que AMD está planeando lanzar una versión de ultra bajo consumo de los próximos procesadores móviles "Phoenix" basados en los Núcleos de CPU Zen 4 y la arquitectura gráfica RDNA3. Con el nombre en clave de "Little Phoenix", se rumorea que esta versión reducida se utilizará en La consola de mano Deck 2 de Steam de Steam, que podría lanzarse como muy pronto en el cuarto trimestre de 2023.
Según MLID, el "Little Phoenix" contaría con una matriz de 110-150 mm2, lo que lo sitúa aproximadamente entre Van Gogh y Mendocino. En cuanto al precio, costará más que Van Gogh, ya que se produce en un nodo más nuevo de Nodo de TSMC. Podría integrar un máximo de 4 núcleos con 8 hilos que se potencian a 4 GHz. Esto podría suponer un 24-35% más de PPC y posiblemente un 50% más de rendimiento general de la CPU respecto al procesador Steam Deck 1 con Zen 2 + RDNA2. En cuanto a los gráficos, la iGPU RDNA3 podría contar con 4 grupos de trabajo con 8 unidades de cálculo y un total de 1024 procesadores de flujo
El controlador de memoria estaría limitado a LPDDR de 128 bits. Las ganancias de ancho de banda con respecto a la Deck 1 deberían ser sustanciales, pero dependen en gran medida del tipo de memoria utilizado por Valve. Para LPDDR5-6400, por ejemplo, la Steam Deck 2 obtendría un 16% más de ancho de banda, pero LPDDR5X-8533 aportaría una mejora de casi el 50%.
No está claro qué tipo de aceleradores se incluirán y, dependiendo de los turbo clocks máximos de la CPU, los chips "Little Phoenix" podrían estar a la altura de un Ryzen 5 3600, proporcionando así suficiente rendimiento para ejecutar juegos AAA a 60 fps durante el resto de esta generación. En teoría, la GPU RDNA3 debería ofrecer el doble de rendimiento gráfico que el chip Van Gogh que impulsa la Steam Deck 1, pero Valve podría no dar rienda suelta a toda su potencia y decidir limitarla con una memoria más lenta para ahorrar costes de producción y duración de la batería, en cuyo caso el rendimiento se acercaría a un Rembrandt RDNA2 iGPU.
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