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Según un estudio, los juegos de estrategia son una especie en extinción: el interés por las mecánicas de juego tácticas disminuye a pesar del número constante de jugadores

Total War: Warhammer III es un juego popular en un género aparentemente en declive. (Fuente de la imagen: Steam)
Total War: Warhammer III es un juego popular en un género aparentemente en declive. (Fuente de la imagen: Steam)
Una encuesta reciente realizada a 1,7 millones de jugadores reveló que los juegos que implican "pensamiento estratégico y planificación" son cada vez menos populares entre los jugadores. De doce motivaciones diferentes, el pensamiento estratégico en los juegos ha experimentado el mayor descenso, independientemente del sexo o la nacionalidad, y los investigadores especulan con que la disminución de la capacidad de atención puede contribuir a la falta de interés por los juegos centrados en la estrategia.

Como género, los juegos de estrategia tienen una de las bases de aficionados más acérrimas, pero parece como si el género en su conjunto pudiera estar desvaneciéndose lentamente en la oscuridad, si un nuevo estudio de Quantic Foundry es una indicación.

Según el estudio, que comparó el interés por 12 motivaciones de juego -las razones por las que los jugadores juegan-, descubrió que, mientras que la mayoría de las motivaciones de juego se mantuvieron constantes o experimentaron sólo ligeros cambios, la estrategia experimentó un descenso sustancial de interés. En concreto, la estrategia cayó del percentil 50 al 33. O, como dicen los investigadores, "al 67% de los jugadores de hoy en día les importa menos el pensamiento estratégico y la planificación cuando juegan que al jugador medio de junio de 2015"

Y ello a pesar de que los juegos -y en particular los de estrategia- son más accesibles que nunca. Dispositivos portátiles como el Steam Deck y el Lenovo Legion Go(actualmente 699,99 $ en Lenovo EE.UU.) parecen casi diseñados para los juegos de estrategia, con sus almohadillas táctiles y sus prácticos botones macro.

También es importante señalar que la encuesta es autodeclarada y no evalúa realmente los recuentos de jugadores en los juegos de estrategia, que parecen haberse mantenido más o menos constantes en los juegos de estrategia más populares, como Sid Meier's Civilization VI, Total War: Warhammer IIIy Age of Empires II.

Es probable que existan varias explicaciones de por qué la estrategia en los juegos está perdiendo popularidad entre los jugadores en los últimos nueve años. En primer lugar, parece razonable suponer que las comunidades de juegos de nicho -de las que los juegos de estrategia son sin duda una- podrían ver limitado su crecimiento a medida que aumenta la población de jugadores, y aumento que ha experimentado.

Se ha informado de que el número de jugadores ha crecido de 2.030 millones a 3.320 millones entre 2015 y 2024, y la gran mayoría de los juegos -especialmente en la era actual de los títulos FPS multijugador- no son juegos de estrategia. Un vistazo rápido a las etiquetas de los juegos en Steam revela que hay 5.528 juegos etiquetados como "Estrategia", mientras que etiquetas como "Aventura" y "Acción" superan las 8.000, lo que indica que los juegos de estrategia son ciertamente minoritarios.

Otra posible explicación que Quantic Foundry presenta en su informe sobre la encuesta es la tendencia actual a la disminución de la capacidad de atención; la organización llega incluso a sugerir que la disminución del interés por la estrategia en los juegos es un reflejo de las tendencias generales de la sociedad.

Quantic Foundry ha trazado el declive de la estrategia como motivador en los juegos durante los últimos nueve años. (Fuente de la imagen: Quantic Foundry)
Quantic Foundry ha trazado el declive de la estrategia como motivador en los juegos durante los últimos nueve años. (Fuente de la imagen: Quantic Foundry)

Fuente(s)

Fundición Quantic, IGN, Steamcharts (1, 2, 3)

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Julian van der Merwe, 2024-05-24 (Update: 2024-05-24)