Shadowdrop crea hype: Por qué más de 180.000 jugadores se sumergen en este nuevo remaster de RPG

Publicado originalmente en septiembre de 2007, The Elder Scrolls IV: Oblivion sigue siendo aclamado por muchos como uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Casi dos décadas después, los jugadores pueden adentrarse de nuevo en el imperio de Cyrodiil para enfrentarse a los mortíferos Daedra. Reconstruido con Unreal Engine 5 y mejorado con características modernas como Ray Tracing, DLSS e iluminación dinámica, el juego presume ahora de una impresionante revisión visual. La jugabilidad también se ha actualizado significativamente: el combate se siente más impactante, el sistema de subida de nivel se ha refinado y por fin se ha añadido una función de sprint.
Reddit entre el entusiasmo y la crítica
El remaster de Oblivion ha generado una oleada de entusiasmo en Reddit, sobre todo en subreddits como r/PS5. Los aficionados celebran no sólo el lanzamiento sorpresa y las impresionantes mejoras técnicas, sino también el fuerte sentimiento de nostalgia. A pesar de la revisión visual, el juego consigue conservar gran parte de su encanto original, gracias en parte al regreso del reparto de voces clásico. Aun así, no todo es perfecto. Incluso los jugadores con PC de gama alta están informando de problemas como caídas de FPS, tartamudeos y cuelgues. Además, el precio de 55 dólares ha levantado ampollas.
Un lanzamiento sólido a pesar de los primeros problemas
A pesar de su elevado precio y de algunos problemas técnicos, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered destaca como un sólido renacimiento del querido clásico RPG. La respuesta positiva en Reddit refleja su fuerte compromiso con los jugadores: el juego alcanzó un pico de 182.289 jugadores simultáneos poco después de su lanzamiento. También ocupa el primer puesto en las categorías "Trending Games" y "Popular Releases" en SteamDB. Queda por ver si Bethesda y Virtuos pueden suavizar los problemas técnicos restantes.
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