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Sony PlayStation 5 Pro tendrá una alternativa DLSS para juegos 4K a 120 Hz, un analista confirma su lanzamiento en 2024

El lanzamiento de la Sony PS5 Pro se espera para dentro de unos meses. (Imagen: Mahtab Mashuq)
El lanzamiento de la Sony PS5 Pro se espera para dentro de unos meses. (Imagen: Mahtab Mashuq)
Un analista confirma los rumores sobre el próximo lanzamiento de la Sony PlayStation 5 Pro a finales de este año, mientras que los últimos rumores sugieren que la consola será capaz de mostrar juegos en 4K a 120 imágenes por segundo, gracias a la tecnología de reescalado al estilo DLSS de Nvidia.

Después de los primeros rumores sobre las características de la PlayStation 5 Pro han circulado en las últimas semanas, Serkan Toto, analista y consejero delegado de Kantan Games, confirmó a CNBC que la versión más potente de la PlayStation 5(aprox. 470 euros en Amazon) se lanzará realmente al mercado en 2024.

Con este calendario de lanzamiento, Sony pretende asegurarse de que la nueva consola esté disponible en cantidades suficientes a tiempo para el lanzamiento de superproducciones como GTA VI y Death Stranding 2. Mientras tanto, el filtrador Moore's Law is Dead de NXGamer ha recibido nueva información sobre las nuevas características de la consola. Supuestamente, Sony está desarrollando una tecnología de escalado similar a la Nvidia DLSS que permite renderizar los juegos en una resolución inferior y escalarlos a 4K mediante inteligencia artificial sin afectar demasiado a la calidad de la imagen.

Esta nueva tecnología debería hacer posible la visualización de juegos en resolución 4K a 120 fotogramas por segundo. Aunque aún no se dispone de más detalles sobre esta tecnología, una alternativa DLSS de Sony no sería ninguna sorpresa, puesto que ya existen numerosas tecnologías de escalado con AMD FSR, Intel XeSS e incluso Apple MetalFX Upscaling. Según rumores anterioresla PS5 Pro mantendrá ocho núcleos de procesador basados en la arquitectura Zen 2 y 16 GB de RAM. Además de unas frecuencias de reloj de CPU más altas y una memoria más rápida, el chip gráfico en particular va a recibir una importante actualización a 56 unidades de cálculo RDNA 2, lo que ofrecería un 55,5 por ciento más de sombreadores que la PS5 normal.

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Hannes Brecher, 2024-02-22 (Update: 2024-02-22)